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第五百零二章:开局大顺(3/3)

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新找好射击角度的常枫更还完弹匣再次咬住了怒号,1梭子下来成功将其打成残血,辅助战车拿下第2次击杀!

“漂亮的反包围!l从始至终都落在nsd的圈套之中!而霜枫这1轮精彩的后包点杀更是成功和队友拿下两个人头,经济分配的也非常合力,这波nsd赚大了啊!”剑叔眼睛1亮,“而且nsd、霜枫并没有返回中线收线的想法,他在继续向上路进攻,这是想配合队友越塔吗?上路线的第2波兵线马上就要到线了,兵力是足够nsd越塔击杀n的,而且他们还能顺势磨去上路1塔的血量!”

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“l中路也很快做出了反应!他们想速推线越塔霜雪?这并不是1个明智的选择啊,拥有退敌踢的狙击手你们也敢越?这可是保底1换1的打法,不过nsd或许能亏掉1波兵线?”

“l没有继续进攻,而是选择在中路清线后向nsd的下方野区靠近,这是想入侵野区吗?但nsd的突击兵0充在收到信号后就做好了入野区支援的准备!”

“目前看来l似乎已经没有更好的选择了,前期的1轮博弈l亏掉了大量经济,怒吼没有吃到任何经济的同时刷野的夜魂也死了!而他的上野区还有1片野没有刷完,但是第2轮野怪刷新就会亏掉1片野的团队经济”

游戏开局的剧本就和木夏阳所想的1模1样,虽然常枫的1近1远极致压枪同样精彩,但却是木夏阳的开局决策给他创造了输出的环境,单论初期表现而言,独守指挥的木夏阳俨然凭借运营拿下全场最佳。

此时此刻常枫已经来到了上路1塔的边缘,做好了配合队友越塔的准备。

田依雪紧跟着在聊天室内打出两串数字,第1个是重甲兵怒号的复活和上线时间,这表示着常枫几人必须在1分钟内完成越塔击杀,否则怒号上线很有可能发生别的意外,第2个则是夜魂复活的时间和补刷完自己的第3片野区的大致时间,因为自己的阵亡本应该那初期团队资源优势的l已经落后,她就算要来线上支援,也必须把这最后1波野刷完了才行。

综上,nsd的这次越塔,显然是1个激进、但条件充足的优秀选择。

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