第五百章:秋季淘汰赛(2/3)
被dath以速攻拿下2胜,是以暂时被2比0的ks彻底慌了,临阵换将让鬼刀重新指挥,才在后来3场比赛中保住了半决赛的资格。
但不管怎么说,dath作为1个没有任何资源投入的网吧队,在对上ks能把比赛打到3比2也足以证明他们的实力了,如果以后有俱乐部没能打入8进4,怕是都会被dath给摁在耻辱柱上。
当然,鬼刀最后的临危救难的表现也很是抢眼,他的操作和指挥再次给自己吸引了1大波的粉丝,甚至常枫不由自主地发动了阴谋论,怀疑这就是ks的1个小动作,就是为了给鬼刀造势吸引流量。
而到了淘汰赛的第4场比赛,nsd也终于对上了后4名战队中综合实力最强的l。
l这支队5现在可以说是重新焕发了自己的活力,由于大部分都是赛场新人的缘故,敢打敢拼,指挥敢做激进指挥成了这个队5最有效的利刃,甚至还因此吸引了不少就喜欢看激进打法的粉丝。
但这恰恰就是nsd现在最不想遇到的对手,因为风格激进就意味着不稳定和难以预测,而nsd现在的主要大腿常枫又处于不稳定的状态,面对l的激进风格nsd很有可能会暴露出大量的漏洞。
而反观常枫,在这漫长的1周多的练习中也只是掌握了塔防模式的补兵和控兵的技巧,对线能力只能说处于2流水准,想要像路长青那样在对线上就能打爆压烂敌人基本不可能,只能保持稳线发育,至于在技巧这方面,只能说是找补回来了1些,依旧有着1流选手的水准,但是在对上鬼刀和路长青这种顶流选手,他依旧是满身破绽。
说,
说到底还是比赛次数对常枫造成了极大的限制,技巧机制改变不可能只有他1个顶级选手收到影响,路长青、鬼刀、至高天和非我也是如此,只是他们可以在高强度的比赛中找到这些小问题并根据自己的经验做出修改和适应,而常枫只能打rank,但rank的强度又怎么可能和比赛比?因此在长时间的‘松懈’中,常枫的技巧问题就这么不受控制的爆发出来。
除此之外就还是属性点的问题了,那几个顶级选手用的都是均匀加点的玩法,极限加点的玩法只有常枫1人。
淘汰赛8进4第4场比赛当晚。
官方为了保证b5赛事中每种地图的都能出场,在b5中也对地图的bp做了1些限制。
规则1:在前3场比赛中,模式完全随机,但是塔防、战线和攻防模式必然会每种都出现以此。
规则2:从第3场比赛开始,
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