第一百八十八章:骂我!用力!(2/7)
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;红色方:三片c级野区,一片a级野区;
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;蓝色方:三片c级野区,两片b级野区;
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;经济模式:
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;团队经济:击杀野生灾兽获得,可以用以建造防御塔/智能坦克等防御或进攻装备;队伍中每拥有一个工程兵额外增加一个建造栏,最多拥有三个建造栏;
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;个人经济:复活,购买装备使用,击杀小兵,玩家可以获得;
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;小兵:每名玩家进入游戏可以获得对应职业的十名小兵;小兵无法获得装备,玩家或队伍中的指挥官可以指挥小兵进行进攻或防守;
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;队伍配置:每个职业最多进入三名玩家。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;地图:目前开放地图:极地风暴;沙漠防线;热带丛林。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;胜利条件:推进并摧毁地方指挥部/再没有摧毁指挥部的情况下时间结束后根据双方的战略点判定胜负。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;战略点:击杀对方玩家;摧毁对方防御工事。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;大致扫了一眼规则,常枫对这个模式有了大致的了解。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;和以往的塔防游戏规则基本没什么区别,不同的地方就是兵线可以由玩家控制;防御塔需要玩家自己建立。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;“感觉会很有意思。”常枫嘀咕着,有点
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