第一百五十八章:进阶,序列体!(3/7)
bp;&nbp;再不救救孩子孩子就无了!
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;‘感知到高位灾兽干预,心灵防线重构升级。’
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;这一道提示音犹如天籁!
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;常枫怪笑着夺回了身体的控制权,眼前的红色瞬间散去,视野里扭曲的身影也全部回归正常。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;黑色闪电被其捏散,常枫骤然化作利箭冲出避开了火箭弹的清洗式攻击,一记普通直拳落在蝴蝶身后。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;处于隐匿状态中的鬼爪豹瞬间被黑色闪电抽打成碎片。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;幽影元素之序处于移动状态时将会逐步提升移动速度,最高20%;处于序列体状态可见隐匿单位,效果范围半径20米;移动速度每提升50%额外造成伤害的25%都会转化为真实伤害。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;光雷元素之序任何攻击都将造成闪电链,同时近战攻击将造成雷暴打击,震晕主目标1秒,次级目标05秒(8秒触发一次);近战攻击伤害将逐步提升,最高提升40%;
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;元素冲突化身序列体时生命值上限下降20%;任何时候(包括正常状态)都将无法接受其他单位的治疗(治疗针除外),在击杀一个目标后将恢复部分生命值。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;霜枫(二级(?)序列体)
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;等级26;
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;生命值30/30;
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;力量21;
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