第178章 忍者快打(6/10)
;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;诺亚【……好的。】
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;诺亚感觉自己完全是在做新手游戏指导,完全没有任何游戏性可还行!一个rpg扮演游戏被他们玩成了街机对战可还行?
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;悟子想去找小bo,是想确认有没有其他人进入游戏,好比咒灵的自己,又好比美杜莎,连两面宿傩都能进来,那么他们两个也能进来吧?遗憾的是找了一圈,小bo都是系统设定人物。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;打完小bo加好经验技能,商量好团队配合模式的几人再来战宿傩!
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;宿傩早都等得不耐烦了,他这回没有一口气打跑他们——大概怕打跑了他们又去升级,把他一个晾在这里。他是bo无法离开温泉bo地图,跟npc打架多无聊啊,还是跟这帮术士打有意思。哪怕不是咒术,对技能的搭配调整应用,跟对体术的应用也是一脉相通的。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;宿傩这次打的很有策略,先干翻麻由美——回血的法师果然每次都是第一个被攻击的对象!之后抽飞悟子,没有把悟子完全打死,打死了游戏结束了他还玩什么?他已经注意到卡卡西这个号的特性是技能强大,精力低微,基本干掉麻由美之后这个号就没办法打耐力战了。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;之后他针对打伏黑惠,佐助这个号相对鸣人号本身技能就挺强,鸣人号就是耐力比较强血皮厚,俗称耐打神。佐助号就是技能较多,很锻炼玩家的配合能力跟对技能的了解与搭配。这恰恰是伏黑惠擅长的,他本身的咒术能召唤不同类型的式神,所以立即掌握技能特性并合理搭配是他一直在做的事,现在换在游戏里也一样。
&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;&nbp;“不错嘛,小子,不愧是你!”两面宿傩兴奋,“真想在现实中跟你来一场,你的战斗思维不错,是个纯粹的咒术师。”
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