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第一百十章 这血条消失的感觉,可太熟悉了!(求订阅)(5/7)

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戏。

一个"危",一个"死"。

贯彻着他既快乐,又痛苦的回忆。

这个艾尔登法环也是那种类型?

原本纯粹期待的心情,现在已经变成了忐忑。

前方试玩区域的声音,依旧是此起彼伏且充满了感情。

而且随着越来越多玩家出来,并且被外面等排队等待的人进行询问。

所有人基本上已经确定了一件事情。

那就是这款名为"艾尔登法环"的游戏,很有可能是一款无缝大世界的"狼类"游戏。

但主角性能却要比当初的只狼弱无数倍。

没办法拼刀,甚至有精力条限制,而且敌人也没有处决条,必须要将敌人的血条清空才行。

甚至就目前所有人的情报里面,只有一个人打到了游戏中的第四个b,一个名为飞龙亚基尔的巨龙。

绝大多数的玩家都卡在了一个名为接肢贵族,以及一个叫大树守卫的b上。

前面的人越来越少,很快就轮到了麦克斯。

这一次推出的展会试玩版,主要就是为了给玩家展示游戏中的b战。

毕竟每个玩家的试玩时间有限,开放区域地图给玩家进行探索,显然不是太合适。

所以这算是一个特供的版本,玩家直接通过赐福点选择挑战b,然后会直接传送到该b所在区域的房间前。

击败一个b后,玩家可以直接在临时的赐福点补全状态,选择传送至下一个b区域前。

至于血瓶的话,只有初始三个红瓶,且没有经过强化。

满打满算,正好能凑够23条血。

同时在试玩版里面,陈旭也专门开放了一个局域网,算是用于测试游戏里面的白魂系统。

这也算是魂类游戏的一个特色了。

从跑图的节奏上面来说,拥有精力条且没有钩锁机制,魂游没有只狼那样快。

尽管法环里面有灵马,但地图也大了。

所以这种白魂的设定,主要也是为了让玩家,能够驱散一些孤独感。

毕竟跟塞尔达传说不太一样,魂类游戏的背景太过黑暗压抑了。

只不过在某些特定的情况下,

这种白魂机制,带来的就不仅仅只是驱散孤独的作用了。

“这是什么鬼东西啊!”

麦克斯的眼睛瞪的老大。

第一个出场的名为葛瑞克的b,算是让他知道,为什么大部分玩家基本都卡在第二以及第三个b。

因为

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