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第一百六十章 星河就是黑色的!(求订阅)(3/5)

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戏本身的内容也让他感到非常无奈。

任何一个细节单独拎出来,他感觉都不是什么大问题,因为在以往的一些游戏里面,都有或多或少的缺点。

例如在星河里游戏没有实时地图,以至于玩到后面的时候,麦克斯甚至连自己的家都找不到在哪了。

还有游戏里敌人的ai了,他就感觉对面一个个跟个大傻子一样。

面对高等级的敌人,他用白色品质的小手枪,biubiubiu就把对面射死了。

因为敌人的ai实在是蠢的可以,他原地站着不动,对方可以十枪里面空七枪。

还有作为一款rpg游戏,星河的数值也没有他想的那么完美。

首先就是货币上的问题,除了自定义飞船还有买房子,他都找不到多少地方去花。

飞船的话,麦克斯都不明白为什么会有这样的一个设定。

既然将飞船自定义做的那么细,那你倒是把宇宙探索的内容做出来啊!

又或者在飞船上的剧情你给他多弄一点。

结果大部分时间就是点对点的传送,让他每传送一次就看一遍动画。

其次就是游戏里面的枪械制作以及研究等东西,都需要提供材料才能升级。

可这些材料却都拥有重量,上百种乱七八糟的材料,完全不知道哪些到底需要,还是不需要。

全部拿的话,飞船的负重一下就满了。

原本麦克斯在星河这款游戏里面,感觉到比较有意思的地方就是捡垃圾了。

结果这垃圾都不给人捡个痛快。

更别说游戏的主线内容了。

又是神器,又是群星,又是什么探索宇宙终极奥秘。

妈的!

谁还记得作为主角的我,一开始就是一个普通的土矿仔?

我就想挖挖矿,赚点小钱养家糊口啊!

不掺和你们这些破事,我一样能过日子啊!

还有这剧情的发展,更是让麦克斯就感觉自己是个纯纯的工具人。

基本上可以用一句话来概括,找神器打海盗、找神器然后接着打神秘势力或者加入他们。

除了叙事手法有点意思外,完全没有一丁点让他能提的起劲的地方。

至于剧情演出效果,没能全程怼脸对话就不错了,还想要优秀的演出效果?

更别说游戏里面各种大大小小,让他感觉跟沉浸感极其割裂的设定了。

2300年了!

探索星球的时候,竟然没有载具,

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