第一百十三章 谁有空搭理你们啊!(求订阅)(4/6)
不仅仅是麦克斯一个人,还有许多直接上手大师模式的玩家,同样也都是发出了类似感叹。
"卧槽,这大师模式的难度未免也太大了一点吧?"
"还好吧,感觉就是前期难一点,怪物也就是血多了一点,后面拿到武器还是比较舒服的。"
"剑之试炼可太好玩了!真可以说是塞尔达的期末考试啊,要是对游戏机制不了解,这试炼还真过不去吧?"
"卧槽,什么牛人?这就开始剑之试炼了?"
"咳咳,我是继承了以前的存档,只有大师模式需要开新档,剑之试炼跟摩托车,用原来普通模式存档一样能体验到。"
"哈哈,这摩托车可太好玩了!我已经放弃用风弹走路了,摩托车才是唯一的神!"
"……"
玩家们议论纷纷,你要说这个大师难度有多么难。
那其实也没有,因为游戏里面的怪物攻击手段,还是你熟悉的那些。
只是简单的增加了一些怪物分布的位置,并调高了怪物相关的各个数值,且怪物还会自动回血。
可就是这样,却直接让游戏前期的玩法模式全都变了。
玩家必须要更好的合理安排好自己的武器资源,到底该如何去使用,到底怎么样才能最大效率的击杀怪物。
并且击杀怪物后,获得的收益跟自己损坏的武器价值,是否能够成正比。
武器拥有耐久度的设定,普通模式下玩家没有什么感觉,因为大多数情况下都不缺少武器。
可在大师模式的前期,这种武器耐久度的设定,则是让每个玩家都必须学会物资管理。
从游戏设计的角度上,这种耐久度的设定,反而比普通模式里面,更重要更关键。
而除了这些之外,还有在玩家拔大师剑的时候,可以进行大师剑的试炼。
这一个全新的内容,并不是只有大师模式才有,普通模式下玩家也可以去进行体验。
而一旦通关了所有的试炼场景,那玩家就能够获得永久开光的大师剑。
尽管从攻击属性上来说,永久开光的大师剑,算不上最高的武器。
可至少它不会碎了。
而且哪怕普通模式下,一关关的试炼对于一些休闲玩家们来说,还是非常具有挑战的。
当然最让玩家们兴奋的地方,则还是摩托车这个载具。
相比于骑马这种事情,开着摩托车在海拉鲁大地上面撒欢,这可太让人兴奋了。
哪怕这个d内容,并没有太
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