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第八百七十五章 三合一风格(2/3)

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新结合自己这一世新学的一些剑道技巧来进行设计,更加大开大合、贴合角色。

水上隼人如此用心,当然不仅仅是为了“走吴白鸽的路让他无路可走”,对于被无数人追捧为“最后一部传统武侠电影”的《剑雨》,他还是抱有相当高的敬意的。

同样也是为了与他花费好几天调整的音效响起时同时响起的惊呼声。

就像第一部《浪客剑心》时候说的那样,水上隼人希望观众看他的动作戏第一个就是看得“爽”,当那如雨滴般清脆并锋锐的声音在影院的音响中响起,观众们也如他所想的那样“**”了,而他,也就满足了。

...

【只有水上隼人才能拍的出来的动作戏,只有水上隼人才能设计出来的动作。】

不仅仅是田中浩三,此时各个记笔记的媒体人都已经化身为了“水上吹”,设想的报道和影评标题都趋于统一了。

但你要说他们的这种写法算是夸大吗那又未必。

水上隼人自己坐在那里看,都觉得,整个樱洲应该都只有他这个导演拍得出来了。

原版电影的动作设计是从“宇宙丹”的团队出来的,所以这种带有武侠风的动作设计或许他也搞得出来,但另一方面,在宗次郎和剑心的对决中,水上隼人又抄不是,借鉴了《椿花散落》,那一场的动作带有鲜明的传统剑道特色。

最后,再加上他对于特效的领悟,三者结合,脱胎而出的便是现在还原漫画的同时还兼具两种动作特色的打戏。

让观众看得欲仙欲死、倍感满足。

嗯,毕竟一次能享受三种风格,能不满足嘛。

回到电影剧情本身,这场精彩的打戏过后,则是到了经典的主角再次吃瘪,寻求修炼升级的环节了。

在水上隼人改动中,给长泽雅美的神谷薰加了几场高光动作戏,削减了她被抓走当人质的“花瓶”戏份,而是让剑心和漫画一样,主动去寻找师父比古清十郎修习奥义。

又不是隔壁《游戏王》片场,他的电影不需要“千年人质”的存在。

正如一开始所说的,京都大火篇是承上启下的一部,出场的**oss志志雄并没有在这一部中被解决,同时还埋下了飞天御剑流的奥义的大伏笔,然后电影便在剑心找到比古清十郎后戛然而止。

观众们看到最后出场的福山雅治,惊喜的欢呼声还没发出来,电影就结束了,引起了一阵躁动,他们就像是看小说看到了十分精彩的断章一样,非常难受。

所以在后面主创上台的问答

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