第六章 选择与精灵道具(2/3)
根据研究表明,基本上大部分的道具都能增幅到10及以上的技能威力,称之为正常道具,只有很小部分低于10,称之为残缺道具。
像这个残缺道具锐利鸟嘴,6的增幅,不能绝对的说没有,只能说极其罕见,某种意义上来说也是一个奇葩,反正哲也十六年来只见到过这一个。
不过奇葩好啊,哲也松开眉头,反正这种道具不会跌价,最多买来再转手比较难卖而已。
比比鸟有这东西在,实力能更强一点点,能强一点是一点,以后再卖掉就是了。
要是效果再好点,价格可就完全不一样了,他就只能和对这个帖子里面的其他道具态度一样——可远观但不可亵玩了。
毕竟哲也可没那么多钱预留出来买这种道具。
看了看下面的报价,也都是180w上下的价格,哲也微微点头。
这很符合哲也的预期,因为同样效果的其他道具虽然没出现过,但是8效果的道具还是成交过的,基本在300w不到的样子。
别觉得夸张,要知道10效果的道具正常价格都在800w以上,数量不多的时候甚至1000w都不一定买得到。
龙之牙、弯曲的汤匙这种强力属性的道具同等效果价格还得翻个番才行。
至于为什么只差一两个百分点的效果,正常道具和残缺道具价格就相差了一倍多,还是因为研究表明。
研究数据显示,正常道具,可以有效提高技能威力一个等级,而残缺道具,就只能单纯的提高威力。
什么意思呢,简单点来说就是用数字比较,原本两个同种类的道具,一个增幅8一个10,假设技能威力60,前者增幅后威力应该是648,后者应该是66,差别看似不大。
但是在实际测试的过程中,虽然对物(靶子)数据没有差错,但当进行到实战演练的时候,问题出现了。
以招式抵消实验为例,保证数据精确的情况下,做了对照试验,分别是无携带对无携带,无携带对8增幅道具携带,无携带对10增幅道具携带,8增幅道具携带对10增幅道具携带。
结果分别是完全抵消,完全抵消,10增幅道具携带对对方造成了少量伤害,10增幅道具携带对对方造成了少量伤害。
换成增幅效果12的道具对无携带和8增幅道具携带,结果也是12的道具招式造成了伤害。
而增幅效果12的道具和10增幅道具的招式抵消实验结果则是前者还剩余一点点能量基本无伤害。
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