第52章 这游戏算是让你玩明白了(2/6)
然而他无论怎么描述当时的情况,都改变不了他在云玩家们心中被打上了菜的标签的事实。
或许,只有等以后出了拍照功能,才能为他正名了。
楚光是很清楚那些掠夺者们的战斗力的。
这些人装备或许不强,身体素质也不太行,纪律性差的像奇幻世界的哥布林,但巷战天赋几乎是点满了的。
毕竟从废土纪元的元年开始,这些人就没停止过战斗,掠夺的基因早已经融入在他们的血液和骨髓里,被传承了无数代。
在垃圾君的帖子里重温了一下优美的普通话,楚光关掉了帖子,继续在论坛里逛了起来。
距离玩家们下线也有一会儿了,不少优质的内容已经开始涌现了出来。
最让楚光意外的是,这些优质内容中涌现了不少他第一次见的新面孔。
比如一个叫“峡谷在逃鼹鼠”的id。
楚光看了下他的个人资料,是alpha0.2版本进入游戏的新人。
根据历史发言可以判断,他是因为流传在单机游戏圈子的都市传说,通过朋友分享的链接找到废土ol的官网。
一句话概括,也是个晚上比较闲的家伙。
《鼹鼠快报:关于新版本的硬核观察!云玩家和萌新请绕道!》
“哈喽大家好,我是你们的大鼻子鼹鼠,今天上线之后发现游戏大改,制作团队终于把他画的大饼兑现了一小块,我真是爱死新版本了!好耶!”
“先说结论:这次新设计的经济系统我直接吹爆!虽然目前只有几条简单的供应链,但从一些细节上,已经足以窥见制作团队的野心!他们确实在下一盘大棋!”
“不过这里就不吹彩虹屁了,只是简单的谈一下我的发现,可能会给你们带来一些帮助!”
【目前游戏中公认的2条低门槛高回报的赚钱途径,一个是烧水泥,再一个就是打猎。前者收入稳定,单人就可操作,但需要抢,因为每天要的人手不多。后者收入不稳定,有装备需求,而且几乎无法单刷,想走猎人路线的话最好是组个有感知系的车队!】
“烧水泥没什么技术含量,这里只谈猎人玩法!”
“一头30公斤重的变异鬣狗,直接卖给粮仓能换5银币,费些时间屠宰能弄出来2公斤的生肉,瞬间价值40银币,是不是很神奇”
“当然,这里说的只是价值!价值!划重点。”
“前哨站的粮仓不收生肉,只收未处理的猎物和能直接保存的风干肉。并且和其他游戏一样,n
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