第491章:风高浪急且慢行!(5/8)
时候周易吃亏了,圈内还没人领情。
而在打发了这群金融鬣狗之后,高飞便立刻便江虹刚刚发来的申请报告吸引了注意力。
……
……
话说江虹这次的申请说起来其实也和金融有点关系。
作为一位财务出身的ceo,江虹在上任之后很快便发现了数字王国内部的一些潜在风险。
而首当其冲的,就是最被资本市场看好的游戏业务。
办公室里,看完了文件的高飞当即便眉头微皱的问道:
“做游戏就做游戏,为什么还专门买了一个支付牌照?”
“难道就为了游戏充值?”
面对高飞的质询,江虹没有绕弯子,直接开门见山道:
“虽然现在各大游戏商都在做游戏支付业务,从技术上来说貌似也确实不困难,但这实际上是在违法的边缘徘徊。”
“据我了解,自从011年央行正式发放支付牌照以来,在互联网支付这块就已经有了明确的法律法规了。”
“所以现在各大游戏商为玩家提供的二次清算业务,实际上有着极大的法律风险以及系统安全风险。”
“虽然现在看起来,好像游戏领域无照支付并没有什么大问题。”
“可一旦有人针对,这无疑是一个大麻烦。”
闻听此言,高飞当即轻轻点了点头。
这话说得确实不错,经营公司眼光得放长远,不能事到临头才想办法解决。
只是在沉吟片刻之后,忽然又眉头微皱的开口道:
“既然无照有风险,那么为什么不找专业的金融支付公司呢”
“我相信这种第三方支付平台应该有不少吧?”
高飞之所以这么说,倒不是抠门不想花钱。
而是担心江虹什么业务都想做,最后精力分散,反而什么也做不成。
然而对此江虹却有另一番解释。
“从表面上来看,目前各个行业之中要数电商、金融类企业对支付牌照的需求最大。”
“因为他们的交易流水量大,与其一年付几千万的手续费,还不如买一个牌照自己做,成本更省,也更便捷。”
“尤其是预付卡业务,用户资金沉淀还有利息,从某种程度而言就像开了个银行一样。”
“但实际上如果单纯的比交易流水,游戏行业就算比不上电商、金融类企业,也必然是紧跟其后的第三位。”
“要知道早在001年传奇游戏公司流水已经达到了6.3
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