第421章 顾修的想法(2/3)
该给他们帅气拉风的男角色吗?
怎么反而换成了各种少女?
当然,男角色也有,不过按照老板选定的几个平面造型来说,男角色的占比非常之少。
这就……
难免让人担心了。
不过,担心归担心,对于原本c世界项目组开发人员来说,这多少也算是一个好消息。
无他。
有总比没有强。
项目前景差一点,总比项目胎死腹中要强。
搞就是了!
普通员工们,大多都是这个心思,哪怕是不太明白,老板为啥要这样搞,但有时候,不明白就老老实实听从指挥就是了。
可这对于管理层来说,就稍稍有点难受了。
特别是罗祥:
“老板,你说,在两个岛国全部设立工作室?”
“游戏主攻市场是这两个岛国?”
“对。”顾修回答:
“你不是已经说了吗?”
“两个岛国的经济比我们强,玩家充值**也比我们高,甚至我们之前网页游戏,在两个岛国赚的也最多。”
“既然如此,我们接下来的这款半成品游戏,就直接在两个岛国发布算了。”
顾修说的是实话。
这就是他的计划。
既然国民经济跟不上,一些大杀器的氪金手段用不上,那就换个市场,把目标从国内转移到海外去。
而且不用太远,就找准两个海岛算了。
“老板你想要反向输出?”
“反向输出?”
“是啊,现在国内主流都是从两个岛国找游戏来代理,甚至很多游戏公司最近,都喜欢往两个岛国跑,打算回来国内代理游戏。”
“老板你却反其道而行,这不是反向输出吗?”
反向输出吗?
顾修摸了摸下巴,摇摇头:“其实不是反向输出。”
“那是什么?”
“我只是单纯的,喜欢外国人的钱!”
罗祥:……
好家伙,你才是小学生吧,这么喜欢钱真的好吗?
苦笑一阵,罗祥还是劝到:
“老板,咱们国内市场好不容易通过泡泡堂打开局面,玩家越来越多,现在跑去海外发展。”
“不是本末倒置吗?”
确实有点本末倒置。
现在国内的局面,可以说一片大好,三体游戏加上企鹅,那就是一张王炸。
毫不客气的说。
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