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第492章:寒冰之变!(2/4)

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消耗1500点法力值!

冷却未入战前最多存在3小时,之后进入d-1分钟;入战之后无视d-1分钟状态,可以直接召唤,当韧条值消失耗尽的时候,便会回归技能,需脱战之后方能重置。

描述召唤出寒冰之影,具备一条高于主人生命值100倍的韧条值。

[寒霜剑阵·天赋]进入战斗后,可开启剑阵,锁定进入战斗状态的所有敌人,内的所有生灵,非霸体状态下的敌人每秒损失5%生命值;具霸体状态,且低于幻神品质的敌人每秒损失1%,高于幻神品质的敌人则效果减半,持续到韧条直被打空为止。

[冰冻之地·技能]在【寒霜剑阵】的范围内的所有敌人,速度下降100%,具备霸体金身的敌人速度减弱下降至35%,持续时间与【寒霜剑阵】存在时间一致,但等于幻神品质,或者超过幻神品质的敌人将在持续3秒之后进入无效化状态!

[冰雨缥缈·技能]下一场冰雨,敌人受到的伤害为主人法术攻击等额的伤害,主人与主人的队友、宠物以及坐骑均可恢复伤害*500%的生命值,持续1分钟,结束后进入30秒的d冷却状态。

[一二三不准冻·技能]【寒霜剑阵】开启之后,自动生效,敌人站在原地持续3秒的时候,会将其冻结3秒,结束后冷却3秒;当面对霸主金身的敌人时,效果更改为原地10秒之后,有50%+(主人幸运值/100)%的概率,破开对方的金身,将其冻结到金身恢复,结束后进入10秒冷却状态。

[温馨提示超越寒冰品质的敌人将无法破开金身!]

[冰冷刺骨·技能]????????????????主动发动时,将可以进行一次对敌人地打断,但本次打断的生效次数为十二次,若是成功将敌人成功打断,敌人将会进入到压制生命值恢复的状态,持续到下一次需要打断的情况为止,效果在结束后,需脱战重置。

[剑域·史诗]主动发动后,所有友方将获得【剑】加成,瞬间重置一次全部技能,同时伤害提升1200%,持续15秒,结束之后进入30分钟的冷却状态,并且无法被任何重置手段重置。

[守护·传说]主动发动后,所有友方将获得【盾】加成,抵抗住三次必死的伤害,【盾】在未被触发的情况下,可以存在30秒;结束之后进入10分钟的冷却状态,并且无法被任何重置手段重置。

[暴风冰雪·古代]当开启此技能的时候,全场会陷入【暴风雪】的状态中,被覆盖在其中的敌人

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