第83章 信仰更替有捷径(2/3)
将手机放下,纪修抬头看向电脑屏幕上显示的后台数据。
此时在线人数已经达到298万,恐惧指数的平均数值在128,五分钟内的恐惧平均值是109,数值还在进一步提升。
期间已经开始体验游戏内容的玩家,五分钟内死亡率高达22.35%。
死亡率最高的原因是被异变体发现行踪,被追杀至死。
这里出现了一个很有意思的数据。
每一个被异变体追杀的玩家,在被追杀期间的恐惧指数平均值达到了163点,被击杀后反而快速下跌。
由此可见,惊险逃亡的过程比瞬间的致死更容易诞生恐惧之力。
这是可以记录参考的重要信息,往后的恐怖游戏打造都可以借鉴前面的成功经验,设计出更精妙的恐怖体验,带来更高的恐惧之力产出。
望着还在攀升的数据,纪修再次对未来有了期待。
……
三天后。
纪修坐在办公桌前,翻看着玩家社区里的评论。
其中有不少评论给了他开发新游戏方面的灵感。
惊悚乐园:
【求助帖:求兄弟们提供帮助】
发帖玩家:何木儿
内容:兄弟们,开局的渔港A段路附近哪里有食物,开局就是饥饿状态,根本走不了多远就会陷入虚弱状态,找食物太重要了,可食物都在楼里,真不敢往里探索啊,刚才试了一次,迎面就是一只异变体,吓得我快尿裤子了,求求兄弟们提供帮助,要命啊。
回复贴:
袁太:兄弟节哀,根据我和几个哥们的测试发现,食物基本上是随机刷新,没有固定可以拿取食物的地点,想要找食物你就得探索,倒是可以给你几个关于躲避异变体的小提示,首先就是异变体主要通过视觉和听觉来搜寻目标,每次探索未知区域前最好投石问路,否则很可能会躲藏在角落里的异变体咬死,其次就是不同异变体的感知范围不同,如果遇到红色皮肤的弱级异变体,只要不接近十米范围就可以有效躲避。
邓山青:兄弟我和你的情况一样,为了不冒险进楼探索直接莽封锁点,结果还没靠近封锁点就因为虚弱没法前进了,食物太重要了,我现在正在测试怎么才能在尽可能减少食物消耗的情况下获得最大的行动力,等我测试结束给你回复。
聂雪:我不会告诉你们,我开局就被吓到强制退出游戏,现在捧着水杯的手还在颤抖,憋尿不敢上厕所,感觉精神受到严重创伤,问题是三小时的休息冷却结束,我
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