189 倒霉记者(1/2)
阿尔巴尼亚时间上午11点42分,一辆皮卡车抵达发罗拉城北部,继续向边缘行进。
沃森小姐扶着德什卡重机枪,远远瞄准一栋3层建筑。方向盘已交由黑光仆从控制,她得以将注意力全部投入战斗。在过去几个小时中,自己遭遇了超过二十波不同规模的敌人。saia-12霰弹枪也早已和msg90一样耗尽弹药,中途虽然跑回寂静岭补给了一次,但还是没能撑到现在。而车上各种各样的苏制武器打了又补、补了又换,就连载具本身也已经更换了几次。
靠着吞噬血肉来快速补足伤势和精力,在人类黑光仆从的帮助下,沃森小姐硬生生从发罗拉城南杀到了城北,干掉的敌人数量过百。虽然不会因此而获得什么奖金,但她却有了一个重要收获,那就是枪感升级。也不知道是不是这段时间过去,死亡射手终于被黑光躯体给“解析”完毕,随着一次又一次高频率的紧张战斗,沃森小姐对于射击的感觉越来越不一样了。
脑子仿佛真的成了弹道计算机。
她甚至已经开始掌握死亡射手最具代表性的一个操作——跳弹,让弹头从一定角度射到坚硬物体的表面、弹开,以折线轨打击中目标。虽然就现在而言,成功率都还不到10%,而且还只能是近距离用手枪。反而rpg这种飞出两百米外便精准度狂降的东西,在她手里的效果却更好一些。
讲道理,rpg确实更容易发生跳弹......
可惜现在没办法继续尝试了,沃森小姐可不想炸死人质。
嗙!
一枚弹头击打中了引擎盖。
房子里开始有人反击,她保持着火力压制,脑海中的指令通过触须传递到司机身上。皮卡车猛然加速,副驾驶座上的另一名黑光仆从也跟着举枪开火。这些家伙虽然枪法一般,但胜在不怕痛也不会慌,始终发挥稳定。
随着距离拉进,房屋表面被重机枪子弹击打的碎渣愈发明显。发罗拉城大部分建筑都很古老,但坏就坏在这里,它们多为石块搭建,用料厚重、敦实,如同小城堡那样坚固,没点火炮、爆炸物还真不太容易摧毁。
车辆停稳,沃森小姐提着rpd轻机枪跳了下来。
驾驶座的黑光仆从爬上后车厢,开始接手德什卡重机枪。
两步跳到楼顶,吸收掉几个倒霉鬼以后,房屋的内部结构于脑海中显现。沃森小姐拉起绳索,晃荡着身体撞破3楼北面的窗户,给了措手不及的敌人一梭子。这是个大卧室,床边还坐着两个赤身**的女人,此时抱在一块大叫起来。
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