第1199节 哪个门派少(2/2)
中一个因素而已,并不是决定性因素,别看山派的玩家数量达不到其他属性门派的人数总和,可冰属性门派的玩家数量少,不代表着选择冰抗的玩家数量少啊,之所以把人数作为标准之一,归根结底,看的还是抗性,这种门派的人多,那么抵抗这种属性的抗性的人就多,而如果知道了某种抗性的人多的话,那就不需要去计较这个门派的人多与否了!
山派就是一个例子,山实在是太可怕了!请问开服三年多以来,谁没有被山派偷袭过?而只要被山派偷袭了,又有几个人能够活下来?要知道,山派有隐身技能,是具备完美的先手话语权的,如果他们是在和别的门派对战,那他们或多或少总会有机会逃掉的,因为他们有心理准备!可面对山派就不一样了,他们不知道自己身边潜伏着山呢啊,猝不及防之下,又有几个人能够在山派的偷袭之中活下来呢?可以,山派的玩家数量虽然比不上其他三种属性攻击的玩家数量,可山派给世人们所带来威胁,却远远超过了其他三种属性攻击的玩家数量,这就是第二个影响了——威慑力,李哥究竟选择哪种属性作为自己的主属性时,不能单单看玩家数量,还要看其威慑力!
山派一个门派,就直接劝退了李哥,硬是以一己之力,撑起了其他属性的两个门派都无法带来的威慑力,直接令冰抗成为了中土大陆上的主流抗性,使得镶嵌冰抗的玩家数量最多!
接下来,就要从玄、火、毒三种属性里做取舍了,首先来玄攻击,玄攻击的门派里有少林派和武当派,武当这个门派,在游戏前期,绝对是门派人数最多的一个门派了,因为他们的内功成长性最高,谁不想要最高的攻击?谁不想当一个移动炮台,去享受秒杀的快感?而且武当派还是一个远程门派,有着然的攻击环境优势,至于其身板有多脆弱,在高攻击的诱惑之下,谁会去理会一个并不太直观的短板儿呢?想要高攻击,还想要能抗,底下哪有这种好事?有舍必有得!所以在开服之初的时候,武当派的玩家数量最多了,一直开服几个月以后,由于不被待见,人们这才开始排斥武当派玩家,因为他们的身板真的是太脆弱了!和你组队还不够费心的!