第831节 九星神装(3/12)
基础内外攻击+)
血上限+11268
气上限+5797
玄攻击+150
命中+1107
闪避+369
会心+11
灵气+103
体力+103
定力+103
身法+56
所有属性+19
技能击中敌人后有一定几率触发“封穴”10秒。
重楼戒一共有12条属性,卫斌做何取舍?这12条属性里,卫斌可以排除两条,一是气上限不翻倍,二是定力不翻倍,而接下来的十条属性呢?就难取舍了!在这个很难取舍的同时,其实还是有一些属性具有优先性的,比如说,血上限,玄攻击,会心,灵气,体力,身法和所有属性,肯定是都要优先的,相比之下,命中和闪避就没有那么重要了,抛开卫斌作为重楼戒的主人不谈,命中和闪避本就是一个玄之又玄的属性,而且效果并不是特别的明显,闪避再高,对方也有可能会命中你,命中再低,你也依然有可能命中目标,闪避和命中,不像是其他属性那样实打实,像血上限,血量高就是耐抗,灵气高会心高,输出自然也就高了!而作为重楼戒的主人,卫斌本身一点都不缺乏命中和闪避,所以这两条属性自然要被舍弃掉了!
在这里,有一条属性没有被提及,那就是戒指本身所携带的基础内外功攻击,为什么没提及这条属性呢?因为这条属性才是这里要说的,在属性取舍上需要着重注意的地方!所有的基础类属性,就比如这个基础内外功攻击,在面临取舍的时候,一定要选择给它翻倍!为什么?因为装备是可以强化的,就比如这个重楼戒,强化+9,而强化只能给该装备的基础属性进行强化,也就是这个基础内外功攻击,这就很明显了,那肯定要指定这条属性翻倍啊,因为翻倍以后,再经过强化,就可以获得更多的属性了!也就是所谓的性价比最高!
诸如此类的装备还有很多,就比如卫斌的重楼腕。
重楼腕(强化+9)
基础命中+)
基础闪避+)
血上限+11268
气上限+5797
玄攻击+150
命中+1107
闪避+369
会心+11
灵气+103
体力+103
定力+103
身法+56
所有属性+19
技能击中目标后令
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