第812节 转型灵武当(5/11)
攻击,这就有些变态了,这可是35的内、外功攻击啊,这可不是闹着玩的,或许这次套装的中兴,并不会中兴的很强烈,毕竟绝大多数人在80级的阶段早就走属性攻击路线了,但是,依然还是有很多人走内外功路线的,就比如唐门,唐门的毒素伤害和内功攻击挂钩,再比如就是灵武当了!
应该说,主要是灵武当,这个世界上只有灵武当路线,可没有什么灵慕容,灵唐门,慕容的灵气成长虽然和武当派并列第一,但是慕容毕竟是一个近战型的,就这一点而言,慕容和明教相同,虽然灵气,力量成长最高,但是其战斗环境注定了他必须要有高血量才行,否则如何站得住脚跟?而且慕容的体力成长那么高,排行全门派第二,舍弃排行第二的体力成长,去追求华而不实的灵气,是不是有点舍本求末了?
而唐门呢?唐门的灵气成长只有4,比武当少1,相对来说,性价比确实有点低,至于其他门派,那就不必多说了,灵气成长都普遍偏低,走灵气路线实在是不划算!
所以说,这么多门派里,只有武当派最为适合,也只有武当派可以走灵武当路线!80级的门派套装里,多半儿也是由武当派的玩家在穿!
如果是走灵武当路线的蝶舞呢?在增加了35的攻击力之后,会增加多少攻击力?
两种按百分比增加内功攻击的计算方式并不是叠加,而是叠成,就比如说,当蝶舞既拥有暗器的内功强化20,同时又拥有这个80级的门派套装加成时,那最后的攻击力就是550001219100!
我了个大草,这可是89100的内功攻击啊,这种攻击力的武当派玩家,比玄属性的武当派玩家,其输出至少要高出了三四万的伤害,这可是三四万啊,每一击都高出三四万的伤害,这伤害可就高多了,玩家一共才有多少血啊?而且这还没有计算增伤技能呢,如果再算上了增伤类技能,那可就不一样了!
接下来,就是武当派的增伤技能了,灵武当的核心分为两个地方,第一个地方是属性,也就是极限内功,这是基础,而第二个地方,就是武当派的伤害放大类技能了,武当派的增伤技能可是强的很,虽然比不上唐门,但也相差无几了!
首先,武当派的天马飞瀑,其真武指点二里,可以令天马飞瀑的伤害增加50,这个增加50,指的是玩家自身的伤害,加上天马飞瀑技能的伤害的总和,在这个总伤害的基础上再乘以15,这里先不提天马飞瀑的伤害提高50以后是什么效果,就单说武当派的内功攻击,经过50的提升之后,00,这就
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