第610节 重修(2/3)
啊,光血上限提高了有什么用啊,现在都开服两年了,等于是落后了别人两年时间,这游戏现在人们都已经玩明白了,想要混得好等级一定要高,只要等级高,就可以先别人一步获得新资源,进而无论是提升自己的实力,还是用来发财,都是非常占优势的,相比之下,光血上限翻倍,光多一些属性有什么用?这一辈子都得喝别人剩下的汤了!而且,假如两个实力相同的人,其中一个去重修了,那重修的这个人一辈子都不可能打得过这个没有重修的人了,光提升属性和血上限有什么用?仅凭等级压制这一条,就已经判了这个重修玩家的死刑了!”拿着菜刀砍电线说到。
“确实,你们说的都很对,这就是它冷门的原因,等级!即便重修所带来的优越性非常诱人,但依然弥补不了等级所带来的劣势!”卫斌说道。
每级增加50点自由属性点数,其实已经可以说是一个非常诱人的属性了,就以四级红宝石为例,每颗4级红宝石可以增加60点体力,以60级玩家为例,60级玩家所增加的自由属性点数是3000点,相当于50颗四级宝石,以玩家普遍都有的武器、戒指、护符、项链、护腕、衣服、帽子、肩膀、手套、鞋、暗器和授印这12件装备来说,即便是每件装备都镶嵌了四颗宝石,也就是所谓的极限满四玩家,也才只需要48颗四级宝石而已,也就是说,当一名重修的玩家升到了60级时,就相当于获得镶嵌了一身极限满四宝石!当前可以说主流玩家都已经60级了,可极限满四一共才有多少?如果重修的玩家现在就能升到60级,那绝对会成为人中之龙,成为中土大陆上的佼佼者!
而如果升到了满级120级呢?那就是6000点自由属性点数,也就是50颗五级宝石的属性,也就是极限满五玩家的属性,而即便到了满级,能够镶嵌得起极限满五的玩家都少得可怜,就像现在极限满四玩家的数量一样!
所以说,在属性方面,其实还是有一定的诱惑力的,再加上血上限翻倍的优势,还是有不少人对重修非常憧憬的,他们没有钱,却可以达到有钱人的属性,一跃成为人上人!
但是,等级问题,却犹如一颗重磅炸弹一样,一下子就将人们心里的憧憬炸的体无完肤了!等级归零,一下子落后别人三四年的的时间,这意味着什么?意味着除非将来大家都满级了,否则的话,他们一辈子都不可能追的上大部队的等级了!
“高战玩家们想要达到重修的资格,至少也要开服两三年了,普通玩家甚至需要三四年才能拿到重修丹,那就等于是落后别人两三
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