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第592节 种地(1/4)

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被动麻痹,怎么破解?这相当于是一个稳定控制,假设卫斌有这样一只闪电貂,卫斌与人单挑时,便多了一个稳定10秒的控制技能!即便是几十个人围殴卫斌,闪电貂也可以利用高移速优势去挨个把人麻痹一遍,这就相当于是一个群体控制技能了!而且其麻痹效果的生效间隔只有30秒,也就是说,这是一个冷却时间只有30秒的超长时间的控制技能!

而且其伤害也是高的吓人,现在即便是极限满五玩家也就三十来万血量而已,而只要被闪电貂咬上一口,就要面临每秒掉100000血的窘境,当然这个伤害是不叠加的,但只要被闪电貂给盯上了,那即便强如极限满五玩家,两秒之内也必死无疑!这么高的伤害,就算是有峨眉加血也救不了他!

如果卫斌真的拥有了这只闪电貂,那卫斌的总输出将翻了不止一倍,因为闪电貂的攻速和卫斌相同,还有每秒掉10万血的剧毒,这输出简直过于爆炸了!

当然了,有利就有弊,没有完美的生物,闪电貂也不例外,在拥有着强大技能的同时,闪电貂也被迫获得了一个限制它的技能!那便是它只能近身攻击!像碧玉麒麟这种外功型宝宝也好,太古龙魂那种内功型宝宝也罢,他们都有一个共同点,那就是远程攻击,即便是外功型宝宝,同样也是远程攻击,只是它的攻击类型是外功而已,在计算给目标造成了多少伤害时,要去和对方的外功防御做减法!这一点和玩家不一样,玩家如果是外功门派的话,那就只能是近战攻击!

可闪电貂不一样,闪电貂虽然也是外功型宝宝,但它的攻击模式却打破了常规,它是一个近战型的宝宝,想要攻击对方就要靠近对方才行,这算是对它输出的一种限制,它移动起来总得需要时间吧?其他宝宝就不一样了,其他宝宝都是远程攻击,就像是玩家一样,发射一枚弹道过去,它想切换攻击目标时,只需要直接更换就可以了,不必像闪电貂那样,必须移动到其他目标身边之后才能对其进行攻击!

关于这一点,如果要切换的目标就在它现在正在攻击的目标身边还好,至少距离近,移动起来花不了多少时间,但若需要切换的目标在距离他40米的位置呢?如果是其他宝宝,只需要将身体转180度就可以了,可闪电貂就得跑40米的距离才能切换到这个目标!

好在闪电貂有一个灵动迅捷技能,机动性很强,否则这个攻击转换技能真的就把闪电貂限制死了!

“好啊,钟灵姐姐你开个价吧,多少钱卖?你放心,我肯定会好生对待它的!”卫斌两眼发光的看向闪电

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