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第1206节 明教(1/5)

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当然了,以上移动速度的增幅只是血海魔君什么事情都不干,专门一门心思的去躲避弹道的情况下的理论数据,事实上,血海魔君是不可能专门一门心思的去躲避弹道的,他躲避弹道的目的是什么?不就是为了活下去吗?不就是为了降低自身所受的伤害,然后去打输出吗?
所以说,血海魔君是不可能一门心思的躲避弹道去的,他肯定是要一边躲避弹道,一边来兼顾着输出的,如果要兼顾着输出的话,那血海魔君是断然不可能躲避的了这么多的弹道的,他要把自己的主要精力投放在输出上面,输出是才是他的根本目的,躲避弹道只是为能够更好的输出提供条件而已,在这种情况下,血海魔君面对着三家联盟众人的齐射,能够躲过两三枚弹道就已经是奇迹了,甚至只能躲得过一两枚弹道也不是不可能的事情!
总之,躲避的弹道数量越多,那他的输出时间就越少,因为他的精力全都用来躲避弹道了,而恰恰相反,血海魔君所躲避的弹道越少,他的输出时间就越长,因为他的精力都放在输出上面了!而在不影响他输出的情况下,血海魔君从躲避弹道和输出之间选取了一个平衡点,他选择了只躲避两枚弹道!
而如果在每轮齐射里只躲避一枚弹道,在输出层面上,会给血海魔君带来何种幅度的提升呢?要知道,他的转守为攻,在躲避了弹道攻击以后,所增加的可不仅仅只有10%的移动速度,还有10%的伤害增幅啊!
就按照每次躲避一枚弹道来计算,一秒钟两轮齐射的话,也就是说可以增加20%的伤害,这个增益状态可以持续十秒,而在下一秒的齐射当中,他可以再躲避两枚弹道,再次获得增伤20%的增益buff,在这时候,他就已经拥有了增伤40%的增益buff了,而且在这里值得注意的是,在这40%的增伤buff里,其中有20%的增益buff,是在9秒后消失的,因为这20%的增益buff已经过了一秒了,而另外20%则是在十秒钟后消失,等下次攻击,当他再次躲避两枚弹道的攻击时,就可以增伤60%了,而同样,在这60%的增伤里,有20%的增伤效果将在8秒钟后消失,20%的增伤效果将于9秒钟后消失,20%的增伤效果会在10秒钟后消失!
因为这些增伤的buff虽然可以相互叠加,可其持续时间却是相互独立的,下一次的增伤buff持续时间,并不会因为他接上了上一次的增伤效果,而重新刷新其持续时间,每一层与每一层的增伤效果之间都是相互独立的,其实这也可以理解,试想一下,如果每获得一次增伤效果,都可以

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