第23章 保证有问必答(2/3)
陆临:“……”确定了,不管是哪个苏溪,能打都是真的。
腹部似乎又疼了起来,他张了张口,还没来得及说话,就见苏溪气势汹汹的吐出两个字。
“成交!”
陆临:“……”
有胡萝卜吊在眼前,苏溪对喝汤这事儿还真没什么抵触。
不就是碗壮阳汤吗?又不是毒药!
苏溪端起汤盅就是一阵吨吨吨,喝得那叫个豪情万丈,硬是把喝汤喝出了喝酒的气势。
“我不想浪费之前投入的精力,怎么做才能尽量减少损失?”
陆临翘着二郎腿,看得津津有味,向来冷峻的眉眼都带上了一丝笑意:“尽量保留原有的设定。”
“???”苏溪懵逼脸,“你这跟没说有什么区别?”
“这是下一个问题?”
苏溪:“……”
苏溪要被气死了。
她深呼吸了两下,又端了碗汤喝了,幸亏这些汤盅都不算大,不然她今天喝不死也得撑死。
这次苏溪的问题就问的严谨了很多:“既然篡改历史人物的感情经历会引来反感,我该怎么做才能让玩家对角色本身感到心动?”
“你所谓的心动就只有爱情吗?”陆临懒懒道,“苏gd,做主策划,可以犯错,但不能没有格局,吸引玩家的从来不是爱情,而是触动,所谓动心、动人,爱情可以,友情当然也可以。”
苏溪皱眉:“什么意思?”
她一个攻略向游戏,不让玩家和可攻略角色谈恋爱,难不成要让他们去交朋友吗?!
陆临没吭声,伸手点了点办公桌上的汤。
“……”苏溪咬牙又是一碗灌下去,“现在可以说了吗?”
陆临撑着头:“为什么一定要是玩家与可攻略角色之间的感情?角色和角色之间不可以?他们本身就有丰富的经历,传奇的故事,稍加润色之后足够让玩家铭记。”
苏溪憋了一肚子的火气瞬间散了。
不得不承认,这真的是个很好的建议,如果真能把历史人物的传奇故事讲给玩家看,那么这个游戏就被赋予了不同的意义,甚至称得上寓教于乐。
想到这里,苏溪不禁有些后怕。
如果她当时没听劝,如果陆临没有卡她的项目,《他说》上线后会发生什么事?
让尊重历史的玩家不满只是一方面,更可怕的是误导。
名著《三国演义》的广为流传使多少青少年误以为周瑜气量狭小,鲁肃木讷忠厚,孙策意气鲁莽……
本章未完,点击下一页继续阅读。