第十一章 定计(2/4)
了。”汉娜摆了摆手打断我道,“快点说说你的作战计划,我们的时间不多。”
本来我送走芮馨匆匆地登上游戏,吧大家召集到一起,就是想把我从和芮馨的谈话中得到的灵感和大家讨论下,没想到我的那些无良手下明显不给我面子,吃东西的吃东西,聊天的聊天,根本就没认真听我说过一句话。是个正常人不发飙才怪。
“先放过你们,回头再算账。”我小声嘀咕了一句,然后用树枝点了点被木炭画了些简陋图案的墙壁,“下面我先来说一下我刚想出来的关于如何对付BOSS扎诺尔的想法,然后大家讨论并完善之,最后我们争取在午夜到来之前,干掉它,完成收取碎片任务。”
紫虚和裤衩这两个反面教材的确给大家来了点震撼,现在那群废柴终于放下手中无聊的事情,开始认真听我说话了,那些小女生们也离开了姿色走到了前排,正襟危坐。姿色则远远地冲着我略带歉意地一笑。其实,我没有怪姿色的意思,她也是全被动的,整天被那些小麻雀围着。
我清了清嗓子,整理了一下思路,然后开始阐述起我的作战方针了:“扎诺尔的技能我就不再说了,相信各位特别是【破坏神军团】的朋友比我更清楚。扎诺尔近身物理攻击力并不强,两百到四百左右,频率也不高三到五秒来那么一下,一个防御高点血量还过得去的战士带一个治疗就能抗住。总得来说,他的物理攻击基本可以无视,我们的侧重点应该放在如何对付他的法术攻击上。
单体灵魂抽取,二十米内瞬发通道性魔法,持续三秒,每秒对吸取对象造成一千左右的伤害,三秒结束以后,如果被吸取灵魂者死亡,则在该对象的尸体上召唤属性未知的恶魔一个。这个还比较简单,施法的时候不会施放别的法术,而且被作用玩家身上会有一条红线跳出来和扎诺尔相连,很容易辨认,几个治疗同时刷被抽取灵魂的人,很容易避免死亡。这个法术可以说是扎诺尔最废柴的一个技能,只要治疗反应快点不会造成任何的人员伤亡。”
单体暗影灼烧,一百米内瞬发,每隔一分钟施放一次,单体伤害在三千到四千之间。这个法术无解。现在还没有玩家的血量有三千,被这个法术打中的人必死,只能自认倒霉了。不过,这个法术施放间隔比较大,建议我们将采取人海战术,一分钟死一个人对于我们来说损失也基本可以忽略不计。有大量的牧师存在,死后马上就可以原地复活,我们整体的战斗力也不会被这个法术影响多少。”
下面就是重中之重了,也是到现在为止扎诺尔依旧没有被任何的个人和
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