72. 第 72 章 玩具工厂 。……(3/5)
用对象:青少年智慧生物及以上,请不要让幼崽接触该类型的玩具。功能:帮助青少年正确认识现代飞行载具的变迁、增加青少年驾驶飞行载具的经验、帮助青少年正确认知交通规则以及过家家。
游彦看着满地缺胳膊瘸腿的玩偶陷入了深思——阿诺斯文明的幼崽们从小就玩这个真是武德充沛。
游彦就不一样了,他已经把这个‘玩具工厂’定义为异星玩家的装备提供来源了——不对,什么提供装备,这分明就是人手一套玩具。
看完星球地表的‘风景’,游彦回溯了更详细的信息,发现自己误会了阿诺斯文明,玩具工厂的创建提案是其他文明的移民提出的。
当时的阿诺斯文明正处于积极探索宇宙、试着跟其他文明接触的阶段,他们刚进入宇宙没多久,对宇宙和其他文明充满了求知欲。
刚起步的文明都或多或少的存在囊中羞涩的小问题——主要是日益膨胀的建设需求超出了文明当前的资源产量,所以‘玩具工厂’应运而生,成为了阿诺斯文明早期对外出口的热销商品之一。
该商品的热销,主要建立在外来者移民在创造和玩偶上的造诣,他们对玩具进行不断改良,推陈出新,才有了游彦如今看到的‘玩具工厂’。
游彦读取外来者移民的相关信息后,发现阿诺斯文明早期接纳过许多不同种族不同文化的移民,这些移民为阿诺斯文明的发展做出了突出贡献,最终成为了阿诺斯文明的一部分。
‘玩具工厂’就是其中最为典型的案例,它出品的玩具曾一度在其他文明中掀起狂潮,为阿诺斯文明早期的发展打下了坚实的基础。
随着时光流逝、科技进步、资源过度充足,阿诺斯文明发展到了顶峰,不再热衷于跟外界交流,‘玩具工厂’从外销转为内销,成为阿诺斯文明的童年回忆,在阿诺斯文明的智慧生物心中留下了深刻烙印。
当然,这跟它成为能量节点没有直接关系,这纯粹是因为这个星球的地理位置比较好,能串联起整个能量循环系统。
但每一代人的童年回忆这个因素确实是‘玩具工厂’能得以保留的重要原因。
随着科技不断进步,星球的功能一变再变。能量循环系统的方案提出后,阿诺斯文明对星域内的大部分星球都进行了彻底改造,让它们并入能量循环系统的同时,深化不同星球的功能,奠定了游彦如今看到的星球分布现状。
唯独‘玩具工厂’独树一帜,残留着旧时代的痕迹。
游彦感慨了两秒,今日报告新素材get,然后
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