第456章 正牌蛛魔(2/3)
生命值:000000
护甲:2570
攻击:220-260
技能:【敏捷神经】【超级几丁质外壳】【强力】【蛛缚术】【致死打击】
【敏捷神经】:天赋被动,移动速度提升20%,反应速度提升30%。
【超级几丁质外壳】:天赋被动,成年蛛魔体表生有坚硬强韧的生物外壳,物理减伤提升25%
【强力】:天赋被动,成年的蛛魔,拥有额外的力量属性检定加成。
【蛛缚术】:蓄力0.3秒,对指定方向的目标施放一道蛛丝凝聚而成的蛛网,如果被蛛网命中,则会进入5秒钟的定身状态。
【致死打击】:对指定的目标发动一次不顾一切的强力打击,一旦被技能效果锁定,在技能持续的三秒钟内,发动数次攻击,不死不休!
介绍:蛛魔一族的年轻勇士,虽然刚刚度过幼年期,已经拥有了非常强悍的实力。
优缺点:蛛魔生物,拥有超强的种族天赋力量加成,正面对抗他们并不是个好的策略,腹部跟节肢关节,是他们的弱点,蛛腹跟躯体连接的魔枢,则是它们的要害。
看到boss属性面板的时候,岳峰绷紧的神经,总算稍微放松一点。
跟自己选择之前的预期基本一致,位阶高的boss,等级肯定要低一些才能平衡战斗力。
单看属性面板的话,这头蛛魔的属性不逊色于60级左右的顶级boss,但是面板上的等级一栏,明晃晃的写着,只有35级!
35级就可以跟60级的boss属性相提并论,种族不同造成的实力差距,由此已经可以管中窥豹可见一斑。
不过有坏处,自然也有好处,等级低,那所有牵扯到等级压制的游戏设定,自然就不生效了,相反,还有一定的加成效果,比如控制类技能的成功率,破甲类技能的额外伤害修正等。
看完属性,岳峰立刻对boss的特点有了初步的认知。
比预期的结果略微差一点点,不是因为强悍的属性面板,而是第一个天赋技能。
【敏捷神经】
打boss,不怕boss属性高,就怕敏捷高机动性好,蛛魔原本的力量天赋比较高,伤害突出是肯定的,但是没想到竟然额外加了一个高敏捷的被动,这就有点棘手了。
基于这个情况,岳峰果断的下达了战斗命令:“所有人注意,第一攻击目标是boss的后腿!
先从左侧做粗壮的这条开始!我打哪条腿你们就跟着锁
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