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第九章 万人迷养成系统(3/3)

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力就是宿主在虚境中的行动点,如宿主在虚境内练丹或催熟作物,都会消耗体力。体力每自然日清零。气运会影响宿主的福缘,气运越低,宿主被背叛或陷害的机率就越高,但祸福相依,此时宿主的桃花运就会越高。反之亦然。随机是指有时攻略的NPC会有特定的喜好,宿主可以将随机属性转化为特定,通过提升对应的属性来迎合该NPC,以提高攻略效率。请注意,随机转化为特定后,若要二次转化,之前的特定属性值会归零!”

阮星蝶点点头,她大概听懂了。只是对系统君嘴里多次出现的NPC这个概念,她大概猜测可能是指某一特定的攻略对象。

系统君,:“已感应到宿主的疑惑……”

阮星蝶:……这系统君还能感应人心?那她在系统面前岂不无所遁形?

系统君似乎又感应到阮星蝶心中所想,软糯音中不禁带了几分自得,:“只要宿主处于虚境,统子便可感应宿主心中所想。NPC是指非玩家角色,简言之就是指这个世界除绑定系统的宿主外其他任人物。按照空间法则,统子不可插手NPC的生命历程。统子知道宿主入虚境是想救墨离,但很抱歉,统子不能过问NPC的生死!”

阮星蝶闻言一头黑线,:“呵!说得好像你过问过我这个宿主生死一样!那时我在地牢九死一生,怎么不见你出来吱个声?”

软糯音委屈道,:“本系统是高自由度开放式结局养成系统,为避免影响宿主体验,除非是生死关头,统子是不会干预宿主的成长过程!”

阮星蝶恍然大悟,:“所以那时我中了七日长生,是你解的毒!”

软糯音这才带了些许喜悦,:“宾果!”。

紧接着系统君又略带神秘道,:“虽然统子不能插手NPC的生命历程,但可以为宿主提供些参考性建议!”

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