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第4章 系统,加点!(2/3)

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>想不到啊想不到,系统是个很谦虚的系统呢。
陈长安感觉这个龙御九霄之苍穹陷落不一般,虽然介绍的稀里糊涂,但实际效果一定非同小可。
那还犹豫个什么劲儿?吃它!
陈长安端起那盘金光闪闪的菜,闻着味道早就馋的直流口水,他咬咬牙,三下五除二将其吃了个干净。
龙御九霄之苍穹陷落(金色传说)
宿主吞噬金色传说,毒抗+10,获得百毒不侵,当前进度一层(57%)
获得永久特效:雷灵。(雷灵:修行雷系功法加成300%)
获得奖励不匹配,已转换。
获得奖励不匹配,已转换。
……
获得自由点数:10。
陈长安像个傻子一样,张着嘴嘿嘿傻乐,还不停流口水。好家伙,这是一朝暴富,一道菜就要让人登天梯了。
虽然不懂毒抗+10是个什么意思,但百毒不侵这四个字陈长安是认识的,用屁股想也知道是怎么回事。俗话说得好,明枪易躲暗箭难防,有了百毒不侵这一条,陈长安以后闯荡江湖就安全多了。
更别提这个雷灵特效,修行雷系功法有百分之三百的加成!尽管现在还不知道去哪里搞雷系功法,但陈长安已经下定决心,他以后就主修这个了,不然岂不是暴殄天物?稍稍可惜的就是怎么没给个剑灵呢?给个剑灵的话,御剑术和龙渊剑不都起飞了?
至于这个自由点数10,陈长安大概也琢磨明白了,这个金色传说就是整体拉高身体素质的,不过有很多奖励项目都不匹配,最后给了自由点数,意思就是你看着办吧,想往哪儿加往哪儿加。
陈长安抑制不住激动的心情,急忙召唤出人物面板,果然人物面板各项后面都多出了一个小小的+号。不过有些+号是亮着的,意味着这些项目可以加点,但有些项目后面的+号则是灰暗的,也不知是点数不够还是这些项目本身就不能加点。
陈长安(人)
根骨:2
灵性:3
素质:1
永久特效:雷灵
功法:无
技能:御剑术
装备:龙渊剑
看着只有1点的素质,陈长安撇了撇嘴,总感觉这个系统在内涵着什么,真不是拐着弯骂我没素质?
根骨和灵性凭字面意思好歹还能猜出几分,这个素质到底代表了什么?
陈长安只有10点的自由点数,根骨灵性和素质都显示可以加点,特效雷灵和技能御剑术则不能加点,反倒是装备那一栏的龙渊剑,上面显示可以加点。
陈长安犹豫良久,想让系统给点提示

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