首页 > 游戏竞技 > NBA教父:我有一万种被动光环 > 第十五章 灌铅骰子、时空断裂和狂战之血

第十五章 灌铅骰子、时空断裂和狂战之血(4/4)

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宇起床给自己煮了碗半生不熟的意面,挤了点番茄酱凑合垫了肚子。

囫囵吞枣吃完后,时间也差不多到了八点钟。

“每周随机光环抽取中,请宿主稍候三十秒!”

三十秒后,林宇竖起耳朵仔细聆听。

“被动光环1《灌铅骰子》,效果为好感度已开启球员登场后获取五大良性数据时,宿主银行账户随机增加1000到6000美金。”

“被动光环2《时空断裂》,效果为指定球员竞技状态回溯五年,所指定的球员需要满足好感度高于50。”

“被动光环3《狂战之血》,效果为三号位球员每损失7%体能,全属性至多提升2%。”

林宇感觉自己快窒息了,这周随机到的三个光环强到超越了林宇的想象。

本来林宇觉得被动光环也就是加点属性,就像是首周那三个光环一样,全都是加球员属性的。

谁能想到还有这么多稀奇古怪的光环。

林宇正发愁该怎么解决大本那一万罚金,瞌睡了有人送枕头,这《灌铅骰子》堪称是暴富利器。

五大良性数据也就是得分、助攻、篮板、抢断以及盖帽。

子弹队本赛季场均可以拿下97分23助攻40篮板8抢断5盖帽左右的数据,这还是大本没崛起之前的数据。

哪怕每次都悲催的随机到1000美金,林宇一场比赛也能赚取十多万美金。

而接下来一周子弹队有着四场比赛,一切顺利的话,林宇最少一周入账六七十万美金。

解决大本那一万罚金,简直轻而易举,林宇也能给自己找一个像样的住处,甚至他都能开始做一做腿子哥的好感度任务了。

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