第三十八章 多足怪(2/3)
儿,这头由众多蜘蛛尸体构成的怪物,便在飞速自愈中,变成一头完全由白中透着些许青绿色的蜘蛛肉构成的巨大肉堆。
肉堆上长满了勉强还能看出是蛛腿、蛛螯的肉条,对周围的跳虫不断发起反攻……
当然,没啥实际作用,和根藤怪物一样,虽然灵魂强度等级高,但似乎都用在了增殖自愈上面,攻击贫弱。
它想要弄死跳虫的唯一办法就是把它们撑死。
默默看着这混乱的场面,主宰再次联系上了埃拉尔:「这就是你们监控大迷宫出口的原因?」
「是的,」埃拉尔点头,「它们被称之为多足怪,或者血肢魔,是大迷宫中最为常见的怪物之一。」
「似乎没什么危害啊。」主宰看着那头在菌毯和众多跳虫的胡吃海塞下,越来越小的怪物。
最令人难以置信的是,无论是菌毯还是跳虫的消化系统,对这头怪物血肉的反馈都是“正常蜘蛛肉”。显然,又是一个灵魂带动**,无视能量守恒的例子。
主宰也明白了为什么没有阳光注入能量的地窟系统能够支撑起数量众多的魔兽——怪物身上不断生长的血肉可都是纯正的优质蛋白。
「它们是灵魂扭曲的怪物,是不属于自然的腐化造物,它们的出现可能彻底摧毁自然的生命循环,将一切生灵都腐化成扭曲的样子……」
「即使是这种怪物?」主宰若有所思的点了点头,这么看,木精灵和高精灵其实没有本质的区别,都强调对自然的主动敢于,只是木精灵的标准更加宽泛,只针对怪物。
高精灵的标准更加严苛,针对包括人类、史诗种在内的一切超脱正常生态的物种……
不过说起这个,主宰忽然想到了一个问题。菌毯覆盖地,因为虫群强大的生物活性被判定为生命力极端旺盛的环境。
那么,一个不再是以无法移动的植物作为能量注入起点,一个生产者、消费者、分解者全都是掠食者的生态系统,其生命力又会活跃到什么地步?而精灵,似乎会寻觅这种活跃的环境……
「有在大迷宫中修行的精灵吗?」
埃拉尔稍顿了一下,答道:「有,但只有穴居精灵能在大迷宫中长时间生存。」
精灵依靠头发的光合作用摄入营养,是无法久居黑暗环境的。
「穴居精灵?」主宰一愣,「和我说说他们。」
「他们源自大概四千年前,树母部落的一场辩论……」
穴居精灵是木精灵的一个分支。
之前便说过,精灵本质上是
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