第一百零五章 全员脑洞(2/3)
完之后,张策转头看向乐敏明和单正远,以及董帅,对着他们问:
“那游戏的详细策划,以及功能分析呢?”
乐明明苦着脸,有些焦躁不安的说道:
“还在策划和分解当中,这些策划桉里面看起来全都是对的,但是实施起来又很难细化,感觉里面都是正确的废话。”
董帅在旁边跟着附和了一句:
“俺也一样。”
单正远左右看了下,看了看坐在自己两边的乐明明和董帅,发现他们都把自己要说的话说完了,只能无言的跟着点头。
然而,乐明明的苦恼还没说完,她又接着继续:
“而且光游戏策划方桉还是一回事,柯凡又加了不少他的想法建议进去之后,这不是添乱吗?我就更头大了。”
张策并没有这么想,反而振奋的看着乐明明,抬头挺胸,做出一副倾听的模样:
“柯凡都提了些什么建议和想法?说出来给大家参考一下。”
“可不少呢,那我说了啊,你们可别跟着头大。柯凡他说……。”
乐明明开始了自己的吐槽模式,滔滔不绝的往外倒苦水。
等听乐明明说完之后,张策摸着自己的下巴,不断地回响柯凡的建议,思索一番后揣摩道:
“柯凡的想法总是天马行空的,但是最后总是能出人意料的给出好的结果。我觉得柯凡的这些建议,并不是无厘头的。
而是给了我们如何做好这个游戏的方向和工具,就比如说把人工智能a运用到npc里面去,这就是个很好的创新,也能给用户制造惊喜,获得不一样的体验。”
张策的这番话,像是给大家打开了思路,冯海鑫也在旁边补充:
“是的,npc如果加入人工智能的话,就不会那么死板无趣,这在技术上来说是完全能实现的。
另外在游戏里面加入心理元素,这不是可以把一些场景做得更有代入感吗?比如,通过一些画面给用户心理暗示,让他觉得这个场景更加刺激。”
气氛越见的热烈,单正远也加入了讨论:
“而且吃和喝也可以加入到游戏里面,让用户操作角色去做一些美食,这些美食只要做得好就能给予用户一定的奖励,或者是替代一些恢复性的药剂。这个也有不少主机游戏,或者网游都有的设定。”
邱坤看向乐明明,他知道这是柯凡的表妹,这时候他突然问了句:
“柯凡,最近都在做什么?还有没有给你更多的建议和想法?”
乐明明
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