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第一章 按惯例地狱开局(1/4)

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尊敬的玩家您使用了素材:行窃x10(白色)成功开启了超凡职业窃贼(普通)

您的灵敏获得了些许提升

您的等级提升了,目前10级/20(上限)

至此江望终于舒了一口气,在到达这个世界第一天他就意识到这是他之前正在玩的一款名为国度战争的全息网络游戏。

可惜还不等他畅享未来自己运用多年的游戏经验纵横捭阖,现实就给了他迎头痛击。

首先便是等级模板,这不是游戏里玩家标配上限50级的英雄模板,而是上限20级的野人模板,只比野猫,野狗...这种上限在5级10级的动物强上一点。

第二便是人物,现在他的身份是一个丐头手下,长期食不果腹营养不良,各项属性都是垫底的孱弱。

更糟糕的是没有玩家的英雄模板却有玩家初始的野人出身,往好点说这身份无拘无束,往现实点说野人不受七国任何法律保护,

例如现在丐头是公民,而作为野人他在七国律法里和奴隶无异,丐头对他的鞭挞凌虐不但不会遭受任何惩罚。

这权力还受这世界文明中心的七国律法所保护。

凭这孱弱的身体别说打怪升级了,连自食其力都成问题。

对于至今来到这个世界的遭遇江望可以用一句话简单概括:已有三个月不知肉味顺便挨了远超上辈子整个人生的毒打。

万幸这游戏除了传统的经验升级,还有另一种杂技玩法。

这里就不得不解释一下,国度战争是一款主打全自由度的全息游戏。

作为这个噱头下的升级体系理所当然的除开传统rpg那种升级转职的模式还许多花里胡哨的模式。

在这里,随着玩家的活动,会触发各种各样的素材,例如下厨一次就可以得到素材厨师累计到一定数量就能超凡化厨师这个职业。

做出发光料理不在话下,也可以一次搞个大新闻直接触发稀有职业就职,要是再自信一点,直接走史诗之路一步登天也无不可。

在游戏世界里的一言一行都可以让玩家得到一种素材。

国度战争里的素材库可以说是漫如星海,由此引导的各种奇葩职业的搞笑行为不胜枚举。

这里着重要说明的是在使用素材就职成功后,玩家的等级会自动提升一级。

也就是说只要素材足够你完全可以在不花费一点经验的前提下几分钟之内从0级升到初始玩家的50级等级上限。

当然这种玩法基本也没有什么后期可言。

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