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第210章:震爆全场!《塞尔达传说》宣传片均为实机画面?(2/6)

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戏戏称为,强化版rpg。

它核心的角色扮演元素,是要高于开放世界的元素的。

“开放世界的定义有很多种,但我只说说我个人所认为对它最完美的诠释。”楚君手持话筒,笑道“开放世界最好的定义就是,让玩家无时无刻都能感受到——‘卧槽,这他妈也行?’、‘这游戏还能特么这样玩?’”

话音落,全场哄笑。

身位大名鼎鼎的设计师,在发布会上爆粗口倒是颇有喜感的场面。

但在欢笑之余,有更多玩家则带上了好奇与期待。

按照楚设计师的这套说辞。

眼下这款《塞尔达传说》是否能够达成他所说的——无时无刻给玩家带来惊喜呢?

将所有玩家的好奇心都调动起来之后。

大荧幕上关于《塞尔达传说》的宣传g已经开始放送!

碧波荡漾的海水拉开宣传片的序幕。

镜头飞速驰骋。

上移后,在波光粼粼的海面远处,能看见一座正处于喷发期的火山。

海鸥展翅盘旋在海面。

镜头瞬转,一片长满了芭蕉树与灌木丛的热带雨林,溪流潺潺流动。

而后,随着切镜的速度加快。

如海浪般的流沙之地。

白雪皑皑的高山。

葱郁茂盛的森林。

各地区的景象快速穿梭闪现,画质细腻逼真

无一不在诠释着这片大陆的美好光景。

“我靠?这难道是游戏中的地图场景吗?”台下有观众呆住。

“这地图看起来也太大了吧……光是目前所看到的场景,就已经存在着火山、雪山、海域、热带雨林、沙漠、森林等多片地貌了。”

“鬼鬼,这就是开放世界的魅力吗?”

“还不好说呢,这只是宣传片,就跟方便面袋子上面那句‘图片仅供参考’一样。游戏厂商通常都喜欢把宣传片做的好看,可进游戏之后你会发现完全不是那么回事。”

台下叽叽喳喳的同时,台上宣传片仍在放送。

在葱郁森林的某一处,镜头无限拉近。

一颗盛开着漫天樱花的千年古树之下。

倒三角的石阶之中插着一把名为驱魔之剑的银蓝色细长剑。

随后,身着一袭蓝衣的金发少年,站在了高山之巅,远眺着天那边,那座被诡异紫红色光泽所笼罩的城堡。

如果说最初的画面镜头都只是在介绍这款游戏大陆的场景。

那么接下来

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