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第180章:《鬼泣》发售!惊世级的3A作!(1/6)

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“准备好了吗?”

“嗯。”

曙光公司。

两名从君月总部调动过去的运营部老员工彼此对视一眼,旋即深吸了一口气。

今天是元旦佳节,也是《鬼泣》重磅发售的日子。

此前制作游戏,都是由这哥俩准时准点发售。

不过今天又有所不同。

这还是君月第一次在自己的服务器发售游戏。

虽然公司设立在韓国。

但由于vp的优化做的足够好,楚总花了大价钱维护了游戏直连网络环境。

因此,这次发售其实是对标整个亚洲。

早在发售之前,就有相关的游戏媒体铺天盖地的宣传这次《鬼泣》

其中除了君月自掏腰包做宣发之外。

更多的则是大家对亚游赛冠军新作的期待。

何曾几时,国产的游戏也能在整个亚洲引发如此多的瞩目。

运营部的老哥俩也难免有些紧张,生怕出了什么差错。

好在。

心虽然发抖,但手还是很稳。

《鬼泣》准时准点上线曙光官网。

并且,由于需要给曙光引流。

在君月官网的界面,也放上了《鬼泣》的宣传片,玩家观看完之后若想要购买下载,直接点击页面,便会自动弹出曙光的网址。

楚君对曙光的定义很明确。

专门制作3游戏的公司,而君月则是对标2d精品佳作。

不要把鸡蛋放在一个篮子里,君月目前制作的游戏已经足够这家游戏公司声名远扬。

就算做一百部《鬼泣》这种顶流动作天花板的游戏,君月也还是那个君月。

但如果分开设立公司。

垂直领域的精细会带来用户黏度的提升。

曙光假以时日,会成长成君月。

————

“我踏马莱纳!”就在《鬼泣》刚发售的几分钟内。

一群玩家疯狂从四面八方涌入曙光官网。

并且纷纷在《鬼泣》宣传片下方留下评论足迹。

短短五分钟,留言就破了万条。

曙光官网被打开的速度也越来越慢。

亦有不少老哥闷声下大载,趁着玩家涌入还不多的时候赶紧付费购买。

虽然单机游戏与服务器的关联不大。但下载网络更多时候都取决于游戏开发商的本地网络速度。

除非开放商与当地网络商有进行合作,否则你家网速哪怕100/

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