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第172章:游戏NPC求玩家不要玩游戏了!(3/6)

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台下无数人触动!

原本并没有被剧情打动的一部分观众,却被小花最后这结尾几句话惹的目光闪烁。

终于,就连心态最稳固的网络键盘侠都绷不住了,纷纷嚷嚷开来。

“草,破防了啊!”

“被游戏里的pc求我不要重开,就让它们幸福的生活下去就好……这种事情,我真没遇到过啊!”

“主要是我莫名有一种代入感,就好像这些怪物们真实生活在这个世界某一个我们触碰不到的角落,如果我们选择重开,那么那个世界就会崩塌……这谁特么下的去手啊……”

“楚老贼搞玩家心态总有一套嗷!”

最终,小花表示,如果玩家执意想重开的话,凭借着自己的决心,完全不足以抗衡决心更大的玩家。

它只央求玩家,重开希望能把它的记忆也一并抹去。

虽然没给出提这种要求的原因。

游戏到这里,终于真正的结束了。

但。

不同于前几分钟的假结束。

这次,出现了一个新的问题。

按照比赛规则。

参赛游戏要展现绝大部分的细节与彩蛋。

准备了20名工作人员的原因也在于此。

目地是以防漏掉一些比较重要的,甚至对游戏口碑完全反转的一些重大细节。

一些在游戏里隐藏极深不容易发现的细节跟彩蛋,可以适当忽略,增加游戏进程。

藏的比较深的细节,说明至少不是能够影响整个游戏剧情的,否则设计师不会把它故意放在很难发现的地方。

而眼下。

《传说之下》虽然游戏流程走向了终点。

但它有悬念或是细节没有揭开么?

当然有。

设计师故意在游戏结尾设置了这么一段意味深长的对白。

不就是引诱一部分玩家去重开,看看到底会发生什么么?

因此,在规则判定上。

大部分评委都认为,《传说之下》或许还存在一部分重要的细节没有展开。

“刚才的评分无效,比赛仍旧继续。”主办方宣布之后。

由三号玩家接手了接力棒。

将游戏完全重置后,又一次点开了新的一局。

按照常理来说。

已经玩过一遍的单机游戏,对大部分玩家而言,都会失去极大的吸引力。

可《传说之下》却不一样。

直播热度在二周目的

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