第172章:游戏NPC求玩家不要玩游戏了!(3/6)
。
台下无数人触动!
原本并没有被剧情打动的一部分观众,却被小花最后这结尾几句话惹的目光闪烁。
终于,就连心态最稳固的网络键盘侠都绷不住了,纷纷嚷嚷开来。
“草,破防了啊!”
“被游戏里的pc求我不要重开,就让它们幸福的生活下去就好……这种事情,我真没遇到过啊!”
“主要是我莫名有一种代入感,就好像这些怪物们真实生活在这个世界某一个我们触碰不到的角落,如果我们选择重开,那么那个世界就会崩塌……这谁特么下的去手啊……”
“楚老贼搞玩家心态总有一套嗷!”
最终,小花表示,如果玩家执意想重开的话,凭借着自己的决心,完全不足以抗衡决心更大的玩家。
它只央求玩家,重开希望能把它的记忆也一并抹去。
虽然没给出提这种要求的原因。
游戏到这里,终于真正的结束了。
但。
不同于前几分钟的假结束。
这次,出现了一个新的问题。
按照比赛规则。
参赛游戏要展现绝大部分的细节与彩蛋。
准备了20名工作人员的原因也在于此。
目地是以防漏掉一些比较重要的,甚至对游戏口碑完全反转的一些重大细节。
一些在游戏里隐藏极深不容易发现的细节跟彩蛋,可以适当忽略,增加游戏进程。
藏的比较深的细节,说明至少不是能够影响整个游戏剧情的,否则设计师不会把它故意放在很难发现的地方。
而眼下。
《传说之下》虽然游戏流程走向了终点。
但它有悬念或是细节没有揭开么?
当然有。
设计师故意在游戏结尾设置了这么一段意味深长的对白。
不就是引诱一部分玩家去重开,看看到底会发生什么么?
因此,在规则判定上。
大部分评委都认为,《传说之下》或许还存在一部分重要的细节没有展开。
“刚才的评分无效,比赛仍旧继续。”主办方宣布之后。
由三号玩家接手了接力棒。
将游戏完全重置后,又一次点开了新的一局。
按照常理来说。
已经玩过一遍的单机游戏,对大部分玩家而言,都会失去极大的吸引力。
可《传说之下》却不一样。
直播热度在二周目的
本章未完,点击下一页继续阅读。