第166章:完全另类的回合制!不需要打怪即可通关的方式!(6/8)
我不得不认可楚先生,哪怕只是第一关的设计,在兼顾了新颖巧妙回合制的同时,还抛出了如此令人深思的人性题,善与恶的选择。”
评委扯了扯花哨的领带,沉重开口道。
“如果可以的话,我现在想看二号玩家的视角,我想看看如果从一开始就不选择击杀怪物,每次都选择仁慈的话,会有什么不同的发展。”
话音落下,也得到了现场很多观众的支持。
没有人愿意接受第一关的结局。
负罪感始终笼罩在心头挥之不去。
很快。
导播切换到了二号玩家的视角。
20名试玩的工作人员,为了深度挖掘出一款游戏内的细节、彩蛋、结局。
每一名试玩玩家都有不同的定位。
如果说一号玩家代表着大众最主流的行为。
那么二号,则代表着和善的选择。
即。
一切拥有选项的地方,二号都会以最友好的方式进行处理。
很快,屏幕镜头切换到了二号玩家。
在这一次的游戏中。
二号玩家的所有选择,都是友善的。
lv1,血量仅有20滴的主角。
在面对第一关任何怪物的时候。
都不予以攻击。
而是采用仁慈的方式。
当遇到一只青蛙类怪物的时候。
一号玩家的选择是将其击杀。
而二号玩家的处理则是与其交谈。
【蛙吉特蹦蹦跳跳的靠近了!】
轮到玩家率先打出操作指令时。
二号玩家【行动】→【称赞】
【蛙吉特并不明白你在说什么,不过它好像变得飘飘然了。】
蛙吉特(脸涨的通红)呱呱……
而轮到怪物攻击时。
这次。
弹幕攻击变得非常稀少。
并且仅仅持续了两秒不到,弹幕就自动消散。
【蛙吉特看起来并不想和你战斗。】
【蛙吉特离开了。】
【你胜利了!】
【你获得了o xp和 0 金钱!】
当这一幕呈现的时候。
所有观众都呆住了。
直播间的弹幕更是疯狂翻涌。
“????”
“回合制还能这样玩???”
“我超!!绝了!”
“嘶!!!我还是第一次看到不用打怪就可以过
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