第166章:完全另类的回合制!不需要打怪即可通关的方式!(3/8)
怪物却完全不还手,明明有随时碾死主角的实力。
却刻意的让一次次的攻击都落空。
这时候代入主角的观众们,就仿佛在亲身参与‘欺凌毫无还手之力的人’一般,变得于心不忍。
更何况,这个怪物还在之前救了主角的性命。
有观众感觉到了内心的折磨。
“捏麻麻滴,楚老贼还是一如既往的喜欢敲打玩家的灵魂嗷,之前魔女之家也整花活,现在又来折磨玩家内心了是吧!”
“别打了吧……试试逃跑啊。”
“没用,刚才工作人员试过了。bo战好像跑不掉。”
“对了!仁慈!试试仁慈!”
有人忽然想起来了。
在玩家主导的战斗界面中。
一共有四个选项可以选择。
【战斗】
【行动】
【物品】
【仁慈】
起初因为面对怪物,再给出了lv1,血量等设定之后。
玩家会先入为主的认为要对怪物进行攻击。
所以【仁慈】这个选项,一号玩家一直都没有选择过。
眼下面对这种怪异的局面,再攻击就不礼貌了。
很显然,一号玩家也是这样想的。
又一次的回合中。
他选择了【仁慈】
羊妈的表情微微发生了变化,她带着复杂的目光望向主角。
对话框也只是弹出【……】六个点。
回合继续。
“没有用?”
“是不是刚才一路走来杀了不少怪啊……”
“羊妈说她是遗迹的守护者,那这些怪物也相当于她的子民了。主角把它们都杀了,所以已经没办法得到羊妈的宽恕了吧?”
“意思是,现在悔改已经太迟了?”
而事实也是如此。
无论后续再怎么选择。
羊妈都不再说话。
屏幕只会弹出一道旁白提示。
【讽刺的是,这种场合下的仁慈似乎无法解决问题】
局面僵持了下来。
一边是不愿意杀害主角的羊妈。
而另外一边是‘只要不继续进攻就无法过关’的主角。
评委席上,有评委的表情变得凝重了。
明明只是一款老套世界观的游戏。
而且剧情也只走到第一关的bo战,更多的细节都还没有展示。
可心里却有一种说不出来的
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