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第154章:大道都被磨灭了!(3/10)

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问过江柔之后,才知道她对店内进行了一系列的优化改革。

首先是设立了会员卡的充值服务,如正常的网吧网咖相同,可以预存一笔费用。

由于君月的vr设备(对外宣称vr)过于先进特殊,且收费不便宜,达到50元/一小时。

因此能前来体验君月游戏vr版的玩家们,大部分都不差钱。

冲着君月这种游戏界的国产之光,基本上一冲就是大几百甚至好几千。

据江柔呈递上来的财务报表来看。

在君月游戏旗舰体验馆内办理了会员卡的玩家,就已经达到了数万人次。

哪怕每人只冲50,这都是一笔可观的收益。

出了会员卡服务,自然也要进行配套的增值营销。

江柔在联系了许念磬,获得了君月总部对旗舰店的周边授权之后。

她便开始寻找一些制作动漫周边的厂商,让他们制作游戏角色的手办,模型以及贴图,马克杯,抱枕等一系列衍生周边。

为了确保这些周边的价值。

江柔并没有将周边进行量产化。

相反,她严格控制着这些衍生周边的产出。

采用了消费积分兑换、各类游戏破记录的方式。

让肯在体验馆氪金高级会员的大老玩家们,能够直接通过充值来兑换礼物,享受氪不容缓的尊贵体验。

也同样让拥有操作天赋的玩家,在不花钱的情况下亦能将这些制作精美的礼品带回家。

可谓是达到了一种特定的平衡,让氪金党跟技术党都认同这种礼品兑换方式。

最后,再限制玩家进场。

最初因为店内空间有局限性,为了确保进店玩家有更好的体验,不至于人挤人到处抢设备。

楚君规定每人限时两小时,满50人为止。

不过江柔在长久考察之后发现,这种限制会让排队的游客们存在一种心理上的焦虑感。

每人限时两小时,排队的游客依次入内的话。

基本上等同于每过一两分钟,只能放一名客人入内。

后面的队伍便再往前挪一小截。

这样会让处于队伍中末尾位置的游客,比较焦躁。

特意跑来玩游戏的好心情都被排队给毁了。

但不改变体验时长的情况下,每一批同时进50人,队伍瞬间缩水一大截,会让排队的进度从视觉效果上来说,前进的飞快。

排队领到号的玩家也可以利用这两小时的间隙先

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