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第141章:收购Nexon!(2/7)

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吃瓜路人眼里的腾汛喜欢抄游戏

实际上的腾汛抱歉,我抄的是xo公司的运营思路。

前世国内腾汛被喷的有多狠,xo在韩国玩家心中的地位只低不高。

因为,xo公司还做了一件遗臭万年的事情。

开箱!

xo公司是游戏史上第一位将开箱机制,首次加入游戏中的厂商。

随后又诞生出了其变种的抽卡体系,扭蛋体系。

如果说这是变相激励玩家得到好东西的一种行为,看似似乎没什么不妥。

但实际上。

开箱的概率是不均等的。

为了最大程度的让玩家掏钱。

往往一件好的道具,它的每次开箱概率都会被清零。

假设获得它的概率是1。

那么,你每次开启它,你获得它的概率都是1,不会累加。

而差的道具,概率则会呈累积方式叠加。

如果一件垃圾道具的获得概率是50,你这次开出了一个好东西。

那么下次,你开出垃圾道具的概率是100!

通过这种方式,让xo积累到了大量的财富。

一跃成为了韩国第一游戏公司。

在这一世,楚君发现虽然xo公司的原班人马都换了。

但是他们的行为与上一世几乎所差无几。

目前韩国最热门的本土第一游戏《魔龙劫》也并非xo公司所研发,而是全股收购的一家中型游戏研发公司所得。

再往下数的好几款回合制游戏,也都是抄袭的国外经典游戏的变种。

只不过那些公司没办法像楚君这样,在他国的领土上强势维权,事件闹到最后只能不了了之。

而眼下,xo又盯上了君月。

君月在这段时间内,可谓是风头出尽。

但是又不像是kbk会社那般,背后坐镇多位大股东。

根基较为薄弱,也就顺理成章的成为了xo眼里的软柿子。

“怎么样?”朴恩禄望向推门而入翻译兼秘书。

作为xo公司的co,朴恩禄很看中君月未来的潜力。

但同样,也很忌惮这家起势过快的公司。

因此,他想将xo跟君月绑定,至少在韩国本土统一战线。

至于蚕食股份,那都是以后的事情了。

眼下先合作再说。

“老板,他拒绝了。”翻译摇摇头。

朴恩禄表情一怔“拒绝了?你难道没说我们公

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