第112章:神仙打架的游戏冰雪季!十游公司开卷抢钱了!(4/6)
“《弹跳勇士》从玩法上的确具有开创性。”听完陈冠的评价,巩斌难得的点点头给予认可。
《弹跳勇士》,巩斌是亲眼看着项目组立项,然后一点一点看着它的研发进度进展。
如果只是比玩法话。
这种跳跃式杀敌,中途还能获得稀奇古怪道具进行成长游戏。
可玩性高,趣味性高,上手难度低。
似乎全方位都比《戴森球计划》更优良。
“但是根据目前网友们对《戴森球计划》评价,楚君的新游戏似乎也同样不容小觑。”巩斌皱着眉头。
游戏界的每年四大热点阶段共分为耕耘季、盛夏季、收获季、冰雪季
其中最为热闹的游戏季是冰雪季活动。
无论玩家还是厂商都对活动的热情高涨,游戏界于冰雪节,如电商于
能在一年年末的冰雪活动季斩获头魁。
无疑能在接下来的l年度金手柄奖中,获得不少的关注度与票数。
规模在十游之上的网南与企鹅两家游戏厂子,都是做网游为主,与十游严格来说不算竞争对手关系。
眼下巩斌最担忧的,还是今年才横空出世的黑马君月。
陈冠无声的笑了笑。
“他赢不了我的。”
“为什么?”
“从集游社的玩家数据画像反馈来说,玩家们更喜欢动作内容更多的游戏。因为这样他们可以更真实的感受到是自己在控制角色。”陈冠摇摇头“另外一个问题在于,建设游戏的长期吸引力不足,这几乎是可以想象得到的。”
“动作类游戏,玩家闲来无事就可以开上一局。”
“可是建设类游戏,玩家会重复一次两次的开新档,一次两次的忍受前期漫长的等待曲线吗?”
陈冠这番话说完,巩斌的眼神分明亮了。
他刚才一直在思索《戴森球计划》作为建造流游戏的可玩性。
至少从目前去旗舰店体验过《戴森球计划》的玩家反馈来看,他们对这款游戏的态度是赞不绝口的,其中不乏一些在游戏圈内公认的玩家大老。
虽然不清楚这类游戏吸引玩家的核心点在哪里。
但玩家们可不会空口说白话。
可如果从长远角度来看呢?
就算从未听说过建造流游戏的巩斌,也能在心中模拟出玩家的反应。
万丈高楼平地起。
今天我从茅草屋一路盖到了大厦,把这款游戏打差不多了。
可下次呢?
本章未完,点击下一页继续阅读。