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第112章:神仙打架的游戏冰雪季!十游公司开卷抢钱了!(2/6)

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还要盖大楼。

这游戏能火?

这游戏能火我特么直接当场把电脑屏幕吃下去!

当然,巩斌作为十游公司的总领导。

还不至于只听了个小道消息,就对君月系的新游戏全盘否认。

他之前是吃过亏的。

君月公司从成立到现在大大小小也发布了接近十款游戏,还间接参与制作了好几款游戏。

无一例外,游戏质量全都出奇的高。

为了确保万无一失。

巩斌又仔细询问了一番自家的员工。

“现在抛开其他不说,你就光说你自己玩下来的体验,是怎样的?”巩斌迫不及待的想从自家的‘商业间谍’口中听到‘一塌湖涂’、‘稀烂’、‘狗都不玩’等词汇。

不过他失望了。

员工迟疑了一番之后,才硬着头皮道“可玩性的确不错……尤其是开场动画挺震撼的。在后续的建造方面,也持续保持了玩家的期待感,以及……”

“行,我知道了。”听完员工的回答,巩斌缓缓朝椅背靠去,对着他挥了挥手“你先去忙吧。”

待到员工离开办公室后。

他这才点燃了一根烟,目光挪向陈冠。

“你怎么看?”

“我的评价是,不如《弹跳勇者》”陈冠低头拨弄着自己的指甲盖,漫不经心道。

《弹跳勇者》,是他这次回国后研发的一款全新模式的游戏。

由于游戏的企划在他还在国外时,就已经开始陆陆续续构思了两年左右。

已经有着相对完善的体系与细节。

后来在工作中,陈冠发现页游更加搞钱,因此将《弹跳勇士》搁浅。

回国后,因为与巩斌的约定,只要能在游戏冰雪节中脱颖而出,力压君月公司的游戏,巩斌便可以答应他引进岛国的页游模式。

故此,陈冠才将搁浅了许久的《弹跳勇士》进行修改,投入制作。

一开始,他的构思自然而然的属于回合制游戏。

但在这近一年的游戏发展中,楚君这个家伙对游戏类型的大胆拓宽。

让全世界的各大厂商都争先恐后的模彷,衍生,创新。

陈冠对楚君这个人的创意是认可的。

但他觉得楚君这个人却没有什么商业头脑。

这么多款开山类游戏,如果是自己研发出来的。

现在怎么着也算是全球游戏界的名人了。

可楚君呢?

除了在国内名气不差

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