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第99章:建造模拟类游戏的天花板!戴森球计划!(5/8)

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有的游戏。

民间优秀的个体工作室与设计师,要么被大厂招安。

要么被买断版权,拿钱滚蛋。

要么就干脆抱着游戏滚蛋。

而欧美地区,与上一世相同,仍旧是世界的文化中心焦点。

毕竟自己的穿越只对游戏行业产生了影响,并没有改变战争历史。

欧美游戏行业的垄断情况比岛、棒两国更恶劣。

还是那句话。

当行业被垄断的时候,就是天价白开水诞生的时候。

相比之下,游戏行业不算正规的华夏。

对待游戏发展的态度,反而比较柔和。

游戏大厂们并不阻碍个人设计师的存在,各地文化局也不反对引进优秀的外国游戏。

根据楚君这大半年的观察。

其中也有不少在圈子内掀起波澜的精品游戏,是出自于能力优异的个人设计师之手。

这种生存土壤,倒是让楚君非常安心。

如果一个行业内连竞争力都没有。

那么这个行业是不具备创新的能力的。

当然。

国内对游戏行业的态度柔和,并不代表国外也会好。

很不幸的是。

这些游戏强国。

都对其他国家或多或少的进行了游戏文化封锁。

意为为了防止其他国家的游戏文化入侵,抢占这些游戏强国资本市场。

游戏强国厂商们都纷纷抵制,禁止其他国家优秀游戏作品流入市场。

譬如棒国前几个月风靡一时的《动物大战僵尸》,几乎原封不动的照抄了楚君的《植物大战僵尸》,只是更换了一层皮而已,在棒国本土的市场上,赚的比楚君多了接近十倍。

而棒国内的玩家们,几乎鲜有人知道《植物大战僵尸》这款游戏。

少有喜欢翻墙的玩家,就算知道了。

但也不会去追述具体的发售时间。

只会在自家的游戏论坛上发帖表示‘阿西八!隔壁华夏制作人又抄袭我们大韓民族的优秀游戏!’

得知这些消息的时候,楚君不但没有一丝生气。

甚至还有些想笑。

只能说优秀的民族传统了。

换了个世界也没有改变过。

不过自己也可以师夷之长技以制夷。

毕竟,有款游戏可是叫作《地下城与勇士》来着。

拿着棒国自己本土的游戏,去棒国捞大笔的刀拉。

试问,还有什么

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