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第92章:《魔女之家》!让灵魂都在震颤的2D恐怖解密巅峰之作!(2/6)

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但一款游戏属于什么类型,主要看它的核心处于哪个区间。

不少该游戏玩家的爱好者认为,这类游戏最大的魅力,一个是在于恐怖元素的氛围,而另外一个则是解密构成的剧情推动核心。

因此,玩家们更倾向于将它称之为,恐解类游戏。

简单直观。

在前世属于一个小众到不能再小众的游戏分支,甚至在近年来已经鲜有新作。

但提起它在年轻人圈子中火爆流行的衍生物,几乎是没玩过的也听说过。

密室逃脱!

是的,密室逃脱正是基于此类游戏衍生出的现实变种体验店。

在这一世压根从来没出现过。

楚君欣然接受迪士尼的商单,也是本着把他们的鬼屋改造成密室逃脱去的。

让密室逃脱在这个世界也风靡起来!亦是影响力暴涨的关键一环。

“而提到将密室逃脱发扬光大的游戏,果然怎么想都绕不开那一款作品吧。”楚君眼睛微眯,思绪似乎回到了十年前。

那款曾经震撼了他一整个暑期的游戏。

《魔女之家》

以最复古的像素风格角色,简单的场景贴图,免费的b。

却因作者细致入微的剧情细节处理,恰到好处的惊悚元素,以及层层脱出的解密快感。

三者交织,造就了这么一款奠定后世恐解类基调的游戏。

要单单只是这样,或许还不足以让它在整个岛国掀起轰然大波,甚至名扬世界。

作者在这款游戏的整个剧情梳理中,用令人发指的细节铺垫,精心设计了一个欺骗玩家的弥天大谎。

玩家们的心境,会随着游戏的流程进展,随之慢慢发生悄然改变。

直至最后,颇有些黑色幽默与欧亨利式叠加的结局表达手法呈现!

让体验过这款游戏的玩家们,整个人都被震撼的头皮发麻!灵魂都在颤抖!

让恐怖类游戏被赋予了一个全所未有的全新高度!

光是仔细回忆一下,楚君的双手都开始发痒。

连自己都忍不住想赶紧把它制作出来,然后自己从头到尾流畅的体验一遍。

“楚总,迪士尼负责人的电话。”这时,许念磬捧着公司的专用商单手机敲开门。

楚君接过。

双方友好的问候了一番后。

迪士尼华夏分部的总负责人田旭,拿着手里密密麻麻写了一页的要求清单,刚准备开口。

就听电话那头道。

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