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第70章:全都要!(5/7)

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卡牌的起源,已经无法追溯源头。

许多专家说法都不一致,有说是从古希腊的民间流传而出。

也有说是古埃及的法老用剥下来的奴隶人皮,印刻上奇怪的图桉后,作于占卜、预知灾难等等玄学用途。

但后来发现人皮的保存期有限,遂改用了凋刻的方式,记录在打磨后的石头薄片上。

随着占卜的元素增多,石头薄片携带不便,于是才开始慢慢朝着草纸等各种能轻易携带的物品方向转移。

如此发展,直到第一批塔罗牌在中世纪走入公众视野中,卡牌才算有了一个较为清晰的定义。

当然,到这个时期。

卡牌的用途也仅仅只是用于占卜。

直到,民间有人将卡牌们标出了体系。

皇帝牌要大于王后牌,王后牌又要大于侍卫牌,以此类推。

卡牌之间才算有了直观的大小对比,也就有了玩法上的开拓。

至此,从卡牌这一事物中衍生出的游戏玩法,才逐渐被世人所熟知,到后来慢慢风靡世界。

很多人都认为,卡牌游戏其实是一种类型,然后演变出诸多的流派跟玩法。

实则上,卡牌游戏是由两个完全不同,甚至截然相反的派系而构成的。

本来吧,在最初时期。

任何的卡牌游戏,都有一套属于自己的规则。

所有玩家都应当遵守这个规则去进行游戏。

像是国内最为熟知的扑克游戏斗地主、扎金花等等。

往往是共用一副卡牌,在固定规则下进行游戏,不同玩家之间所使用的卡牌并没有任何区别。

同样类型的游戏,还有叁国杀,英雄杀,b等等,也是如此。

直到集换式卡牌的鼻祖游戏——万智牌的诞生。

卡牌游戏瞬间分裂成了两个迥然相反的派系。

集换式卡牌。

非集换式卡牌。

集换式卡牌,顾名思义,是强调玩家通过收集交换来获得卡牌,在特定规则下自由组成卡组参加游戏。

什么意思?

还是拿斗地主举例。

如果你是按照非集换式卡牌的玩法,那么你就需要遵守斗地主的规则。

王炸碾压一切,除此之外,四个2最大,一个3最小。

可如果按照集

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