第53章:洽谈曲目版权!音游预热宣发!(5/6)
这种品行一般的艺人合作,既然对方也没这个意向,那就不必废话。
考虑到天色已晚,这时候再给其他艺人或他们的经纪人打电话不太合适,楚君让许念磬明天再联系。
一点小事,楚君并没有放在心里。
任何事情不可能总是一帆风顺,偶尔遇到一些自持清高的货色也很正常。
当晚回家后。
楚君估算了一下目前的游戏制作进度。
招进来的这批员工能力互补,工作热情很高。
约摸只需要一个月就能将游戏敲定并且上架发售。
他自己如果也参与其中,可以将这个制作速度提升接近50
“半个月就发售的话,现在差不多就可以开始预热宣传了。”
想了想,楚君在自己百万粉的微博账号上发了一条动态。
“创新式音乐类游戏即将发售,尽情期待。”
一石激起千层浪。
瞬间,底下评论区涌入了几十条评论。
“丢!楚子哥要发新游戏了吗?大概多久啊,能透个底不?”
“音乐游戏??这又是个什么类型?从来没听说过!”
“买就完事了,从楚子哥前期的游戏质量来看,我完全放心!”
“说是这么说……不过就算一些天才创作者也不可能次次作品都起飞吧?而且音乐游戏这种意义不明的类型,完全想象不到该怎么玩,我持观望态度,反馈好的话再说吧。”
有人夸赞,自然也有人持反对意见。
除了意见不同的粉丝们。
行业内不少游戏公司也在随后转发了楚君这条动态。
启明互娱“期待君月工作室新作!”
天狗游戏“预祝新作大卖!”
玉米游戏“君月工作室加油出新!钱已经准备好了!”
……
经过文化庆典一战之后,楚君包括君月工作室,在行业内已经渐露头角。
除了一些国内游戏大厂之外,不少中小型的游戏公司都纷纷转发。
当然,同行这些小心思楚君也清楚。
别看现在自己的微博动态前门庭若市,这么多人来捧场。
但要是新作一旦卖挎了,大家也会人走茶凉。
随着一些游戏专栏媒体也加入了新作的预热推广,转发并纷纷第一时间撰稿,试图分析音乐游戏这个前所未闻的类型。
热度在悄然缓慢的上涨着。
不过到底还是小众了些,即便是这么多人帮忙力
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