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第25章:植物大战僵尸?什么垃圾游戏!(1/6)

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周五。

金袅游戏公司。

江华市内近几年杀出重围的黑马游戏开发商。

虽然推出的游戏主旋律仍旧是以回合制为重心,但其间添加了一些轻微薄弱的其他元素在内。

如钓鱼,种菜等。

不过,他们显然并未意识到这些元素可以单独摘出来做成一个主要的游戏。

纯种田?

这特么有什么意思?

收菜怎么添加回合制核心?

如果不添加的话,游戏性在哪里?

不过饶是这样,也收获了一批喜欢体验丰富元素的玩家们追捧。

金袅游戏公司的干劲也十足,几乎以每个月必推出一款新作的速度,疯狂瓜分着本就不多的新游市场。

公司内的大老总喜欢主张狼性文化,天天跟打了鸡血一样,早上都要一字排开大喊几句尴尬无比的口号。

员工做对了就拉到所有人面前玩命夸赞,员工做错了就当众扇巴掌,下跪认错什么的更是家常便饭。

被圈内玩家们一度戏称为‘跪宾级’游戏公司。

但员工们被大环境蚕食久了,会适应这种疯狂的举动,拼命加班加点赶制游戏,只为了明天上班能少跪一会。

在这样的耳濡目染之下,林斌逊也逐渐喜欢上了这种狼性文化,并且将它发扬光大,深得老总赏识。

“林主管,今晚的预售游戏新作排名已经发过去了,您过目一下。”

时间刚至傍晚,其他公司都下班了,金袅游戏公司仍旧灯火辉煌。

林斌逊将腿翘在桌上,随手点开员工发来的表格文件。

游戏行业的新作,每周五会统一在凌晨上架于平台。

而这周五注定是个不平凡的日子。

市文化局的文化庆典破天荒的对游戏行业开了特例。

无数公司争先恐后,挤破头都想露个脸。

于是这周五发售的游戏格外多。

去掉了其他不属于江华市内的游戏新作,这份表格内仍旧挤满了足有二百多款游戏新作。

虽然有许多都是跟风套皮最近爆火起来的拳皇,再就是一些多元化的回合制游戏。

林斌逊一眼扫过,顿时轻蔑哼唧了一声。

“除了雪凤与散华这两家资历老牌的市内顶级公司之外,其余一个能打的都没有。前三的位置,我们金袅游戏板上钉钉。”

“那当然,由林主管主创出来的《浴血之怒》,无论玩法与创意都十分超前,算是半个创新游戏

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