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第15章:叫我总监!(3/4)

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!恭喜您解锁游戏类型(塔防类型)!】

转瞬,楚君目光瞪大。

他正苦于格斗类型的游戏太小众太硬核,无法被大众所接纳。

塔防游戏作为战略模拟类游戏的子分类,自问世后就受到了不少玩家的追捧。

它不像是格斗游戏那么吃玩家的天赋与操作。

游戏模式简单而可玩性强,且乐趣无穷,是智力和策略的比拼。

像是在国内曾经风靡一时的保卫萝卜,便属于塔防类型的游戏经典作之一。

相比起格斗游戏自身所需的天赋与硬核操作来说,塔防类游戏显然更容易破圈。

“做保卫萝卜么?”楚君稍加思索,便否决掉了这个想法。

并非这款游戏不够经典。

而是,每款游戏的制作都需要周期。

而且,一旦该类型的游戏问世,就会涌入海量的跟风之作,到时候再推出同类型的第二款,第三款游戏。

获得的收益显然不会太高。

因此,楚君需要确保每个游戏类型所挑选出来的第一款作品,是经典中的经典,王炸中的王炸。

保卫萝卜显然偏向幼龄化,而在这个游戏都不够普及的世界里。

先推出给孩子玩的游戏,销量显然上不去。

“有没有比保卫萝卜更加经典的塔防?”楚君思绪极速在大脑的海量游戏记忆库内寻找。

脑子还没搜索出结果,但目光却落在了窗台上被月亮镀上了一层银光的植物盆栽上。

“植物大战僵尸!!”

————

翌日。

刚到公司的楚君,便听见了一阵闲言碎语。

“你听说没,我们研发部的一名小职员,昨天破格提升成了游戏总监!游戏都卖爆了!”

“张齐开呢?被挤兑下去了?”

“要我说这位置可不好坐啊,张齐开有个舅就在董事会,自己的侄子被人踢下去了,新人看起来像是要被唐董重点培养的人才。他能坐视不管么?”

“也是,胡董虎视眈眈着唐董的股份也不是一两天了,天启公司这么大颗摇钱树谁不知道?哪怕是欧美总部那边带过来的游戏在咱们国内水土不服,每个月的流水都有好几千万呢!”

“我听说张总监的狗腿子,我也只是听到了一点风声啊。他说,公司上层打算把原来张总监的那个烂摊子丢给楚君呢。”

“哪个?”

“还能有哪个?破圈计划的烂摊子呗,总部前阵子发下来的指标,要求

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