第3章:(2/3)
一些关于宝可梦游戏的截图,却发现其中省略了许多其他的元素。
无论任何衍生种类,都着重突出回合制。
再就是国内红极一时的梦幻西游。
本来在上一世内,梦幻西游随着游戏类型的百花齐放,老旧的游戏节奏已经逐渐跟不上时代步伐,留下来的玩家仅仅只是很小的一部分圈子。
而在这世界的华夏,它仍旧是目前现象级的游戏巨作,并且几乎不可取代。
除此之外,国内外都存在一些比较知名但没有破圈的回合制游戏,算是蚕食分流了剩余的这一部分市场。
更让楚君感到震惊的是,就连俄罗斯方块,吃豆人,魂斗罗,马里奥这类堪称游戏开山鼻祖的红白机必玩之作。
在这个世界内也不复存在。
但楚君还是能够从这个世界的一些游戏内,捕捉到一丝丝其他不同的游戏类型的影子。
可以说,只要再朝着那个方向努力拓展一下下,新类型就出来了。
但是并没有,没有人能研发出新类型。
从来没有人朝着这个方面去想,这个世界内的所有人,在游戏领域拓展这方面的思维似乎都被禁锢被僵化,仿佛拦在他们面前的是一堵无法逾越的空气墙般。
当然,楚君也并未有嘲笑这个世界的想法。
自己只不过是站在巨人肩膀上,见识的更多一些而已。
倘若自己也活在这样一个世界,楚君并不觉得自己随着世界观形成的思维,就能有多开阔。
就好比在原始人类时期,就已经存在在身边的各种物理常识。
虽然触手可及,但思想没达到那个境界,所以仍旧无法发现并且挖掘。
弄清楚了这些后,楚君便可更肆无忌惮的施展拳脚,在游戏类型的领域上飞的更高更远。
“哟,终于导出来了,导的太慢了,这谁的身体受得了啊。”望着电脑屏幕上显示导出成功的字样,楚君小声嘀咕。
导,自然是导图。
导图的进展太慢,就得一直坐在电脑面前等。
时间久了身体肯定受不了。
嗯,合理。
游戏设计系统有个最大的好处便是可以直连各种电脑,随意导入或导出数据。
这样一来,自己在系统内完成的游戏,可以很轻松的传入电脑内。
将旧游戏的人物角色贴图覆盖在火柴人身上,再编写了一段指令,固定好肢体防止穿模。
再次按下播放键,入眼的画面完全是两个人物角色在
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