第二百一十一章 中级神话武器(3/3)
武器(长枪/双短枪)
攻击力1200长枪状态)/700(短枪状态)
属性可长可短(可将长枪分解为两把短枪)
属性恐惧蔓延(造成伤害时666几率触发对周围10米范围内恐惧判定,对未通过判定者造成2秒威慑效果,处于威慑效果中的敌人将无法移动,并无法使用技能。)
属性重获新生(持有者在濒死状态会自动触发重获新生。效果触发后,恢复一切伤势,并在5秒内免疫一切不良状态,每个自然日可以触发一次。
属性枪胆(长枪状态下,暴击几率+12,格挡几率+概率挑落敌人武器。)
属性百花缭乱(短枪状态下,可以幻化出虚影进行投掷攻击,每三秒生成一道虚影
属性吞噬(可以依靠吞噬其他武器进行进化,)
最大的变化来自于武器的基础伤害,从原来的500长枪/300短枪,一跃达到了1200长枪/700短枪。
其次就是枪胆技能的提升,暴击、格挡、挑落武器的几率从原来的7变成了12。
吞噬的进度依旧是60点,只不过升级条件从100变成了300……
想着每件传奇武器才+5的速度,乔尔叹了口气,这真的不知道要到猴年马月了。