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第二百一十三章 L.S Games,取代Cygames(2/3)

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月是你的谎言》是致郁动画。

两部动画热播期间,林智彦一如既往地做着公司内部所有动画审核把关的工作,《白箱》的制作也在有条不紊地推进,不过他更多的时间和精力其实是花在另一件事情上面组建手游公司l 。

当初l大火的时候,林智彦没有建立l公司,原因有很多。

首先,l就是文字冒险游戏,能不能火更多的是依靠故事,也就是文字。

林智彦可以记住看过的所有动画的内容,而且阅片无数,但l他玩得并不多,而且就算是他玩过的l,也没办法记住全貌,这种情况下根本没办法还原。

此外,那会儿他忙着做动画,没什么时间和精力搞l。

还有就是,l虽然在2000年前后非常火,但进入10年代会没落下去,而且制作l的都是小作坊,除非跳出l这个圈子,否则根本没办法做大,无法成为游戏大厂。

已经投资过型月,也没必要多此一举再搞一个l公司。

现在林智彦要搞的不是l,而是手游,情况完全不一样。

手游虽然不能说故事完全不重要,但更重要的是玩法以及妹子好不好看,根本没必要记住游戏的全貌,甚至林智彦不参与制作都可以,把控一个大方向就够了。

公司组建初期确实需要花费比较多的时间,但只要公司框架搭建起来,对林智彦来说,花费的时间不会很多,并不会耽误他做动画。

另一方面,年这段时间,可以说是进军手游的最佳时间,往前的时间是一片死海,往后的时间是一片红海,只有这会儿算是蓝海,只要肯砸钱,再借助重生者的记忆优势,搞手游基本上稳赚。

当然,也不能说完全没有亏损的可能,不过l prod成立的这十年来,林智彦通过做动画赚到的钱太多了,光是闲置资金都有上百亿円。

不投资不炒股,总得做点别的什么。

事业的重心当然还是动画,不但现在是,以后也不会变,这种情况下,想花钱做点什么,就必须围绕“动画”来展开。

路线明确之后,可做的选择其实并不多,要么搞游戏,要么收购一家出版社,要么就是收购一家唱片公司或者声优事务所。

至于视频网站和电视频道之类的,水太深,需要的资金也太过庞大,根本不用考虑。

相比于其他选择,林智彦还是更愿意搞游戏。

况且他也不是单看手游能赚钱,头脑一热就要一头往里面扎。

另一个时空的岛国手游大厂年5月才会成

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